最初の 2 つレフト フォー デッドゲームは Xbox 360 の古典的でした。バック 4 ブラッド10年以上経って、悪びれずにその方式を取り入れて現代化しようとしているが、今回の大きな違いは、Valveがそれに何の関係もなく、その統治がTurtle Rock StudiosとWarner Bros. Gamesに引き継がれたことだ。残念に聞こえるかもしれませんが、Turtle Rock Studios は、スタジオが Valve South として知られていたときにオリジナルの Left 4 Dead を実際に作成した開発者であるため、これは名前を除いて実際には Left 4 Dead 3 です。
幸いにも、Back 4 Blood は期待どおりの結果を確実に提供します。核となるコンセプトは皆さんが覚えているものとまったく同じで、4 人のチームとしてグループを組んで、豊富なキャンペーン ミッション (全部で 33) を進め、あらゆるターンでゾンビを顔面に吹き飛ばし、広範囲の敵を破壊する必要があります。進むにつれて特別な敵の種類が増えます。銃撃戦は当時と同じくらい満足感があり、定期的に遭遇する敵の大群は、特に体力が低下していて必死に生き延びようとしているときに、適切に多忙で不安を誘発します。
『Back 4 Blood』は、いくつかの賢い方法で前作を基にして構築されています。印象的なレベル デザインと (明らかに) 改善されたビジュアルに加えて、カード システムなどの優れた新機能も導入されています。このシステムでは、ランニング中に有効にする特定の特典を選択でき、AI は特典として機能する破損カードもプレイします。に対してあなた。これは、ゲームの AI ディレクター システムと合わせて、リプレイ性の点で新鮮さを保つのに役立ち、難易度が上がるにつれて戦略の重要な要素も追加されます。
通貨システムにも豊富な戦略があり、各行為の開始時に銅を新しい武器、アタッチメント、アイテム、チームバフなどと交換できます。レベル中に環境を探索して銅を集めます。銅をどのように使うかはあなた次第です。たとえば、強力なスナイパー ライフルに銅を振りかけたり、グループの全員に追加の爆発物を持ち運べるようにもう少しお金を払ったりするなどです。 。チームとして協力すれば、全員がクーパーを賢明かつ効果的に使えるようにすることができます。
これらすべてが、Left 4 Dead の時代よりもはるかに挑戦的であるとはいえ、一貫して楽しいゲームプレイ エクスペリエンスにつながります。これらの古典的なゲームとは異なり、Back 4 Blood は特別な敵の波を次から次へとあなたに投げつけなければなりません。トール ボーイズやスニッチャーのようなものはそのスペクタクルと残忍さの点で失望しませんが、最終的には彼らを見ることになります。それで多くの場合、彼らはすぐに神秘性を失います。これにより、難易度が若干アンバランスに感じられる場合もあります。繰り返しになりますが、退屈な瞬間はまったくなく、結果としてこのゲームは Left 4 Dead よりもチームワークを本当に優先しています。
このため、Back 4 Blood は優れた (人間の) プレイヤーのグループで最高のパフォーマンスを発揮します。このゲームは他のユーザーとオンラインでプレイすることを強く推奨しており、クイックプレイ セッションに参加するだけであれば、マッチメイキングはかなりシームレスです。 B4B はプレイヤーの試合途中の参加や退出にスマートに適応し、必要に応じてボットを追加して補い、これまでのところ接続の問題や遅延の問題は発生していません。そしてもちろん、いつでも最大 3 人のオンライン友達をゲームに招待することができ、必要に応じてボットも含めることができます。
があります大きいただし、起動時に問題が発生し、マルチプレイヤーをまったくプレイしたくない場合、ゲームは進行能力を大幅に妨げることになります。 Back 4 Blood は、新しいカード、化粧品、その他のグッズのロックを解除する方法としてサプライ ポイントを使用します。オンラインでプレイするときにレベルや特定のタスクを完了することでそれらを入手できます。ただし、ソロ キャンペーンではこれらは付与されないため、できるキャンペーンを最後までプレイしても、それによってサプライ ポイントを獲得することはできません。残念な決定であり、Back 4 Bloodチームは、この件に関するファンの不満に対処する方法を検討していることをすでに認めている。
実際、ボットは最近の Back 4 Blood ベータ版よりも大幅に改善されているため、これは残念です。彼らはほとんどの場合非常に便利で、必要なときにいつでも弾薬や医療キットを提供することであなたをリーダーとして扱い、また環境の周りで入手可能なアイテムにマークを付けるという歓迎の仕事もします。これらは完璧ではありませんが、いくつかの小さな問題 (オブジェクトに一時的に引っかかるなど) に遭遇しただけで、残りの時間は、それらがいかにうまく機能しているかに適切な感銘を受けています。ゲームプレイの要求に応えるため。
ゲームモードに関して言えば、このキャンペーンは『Back 4 Blood』の体験の核心であり、今後数か月、数年にわたって何度もそれをリプレイすることになるでしょう。はBack 4 Blood の別のモードは Swarm と呼ばれます。この PvP モードでは、4 人のオンライン プレイヤーのグループが交代でクリーナーとライデンとして別の 4 人のチームと対戦するのですが、これは非常に楽しいサイド アトラクションです。アイデアは、ライデンチームに対してできるだけ長く生き残ることです。これもまたチームワークに焦点を当てており、グループを組んでライデンと戦ったり、残りの集団から分裂したクリーナーを倒したりしようとします。
全体として、このゲームはゲームプレイとコンテンツの点で AAA リリースのように感じられ、ビジュアルについても同じことが言えます。キャンペーンのカットシーンは時々視覚的なスペクタクルですが、実際のゲームは Xbox Series X 上でスムーズな 60fps で動作し、ほとんどの部分で優れた見た目をしています。フレームレートを一時的に低下させるいくつかの大きな爆発を除いて、速度低下の例は見当たりませんでしたが、それ以外はスムーズなエクスペリエンスです。
そうは言っても、私たちはした早期アクセス期間中にかなりの数のクラッシュが発生し、理由もなくゲームがダッシュボードに戻ることが時々ありました。それは実際のゲーム中には決して起こりませんでしたが、むしろメニューまたはロード画面中に起こりました。幸いなことに、この問題はすでに修正されているようです。今日の10月11日のパッチ, しかし、この記事を書いている時点では、それを徹底的にテストする機会がありませんでした。これは期待できますね!
結論
Back 4 Blood は我々が待ち望んでいた Left 4 Dead 3 なのでしょうか?はい!これは、Valve の古典的なゾンビ退治シリーズのマルチプレイヤー ゲームの精神的な後継者にふさわしい作品であり、戦略的なカード システムなどの印象的な新機能を備えた、よく設計されたキャンペーン モードを提供します。おそらく難易度のバランスをもう少し調整する必要があり、ソロ キャンペーンをプレイするときに意味のある進行が欠如していることについては、鋭く対処する必要がありますが、それ以外の点では、これまでのところ Back 4 Blood でとても楽しかったので、数週間以内にさらに多くのキャンペーンを実行することを楽しみにしています、今後数か月、数年。