今年もまたその時期がやってきました - 真新しいコール・オブ・デューティ夜が近づき、ティーンエイジャーがオンラインの友達に対して激怒する音が世界中で絶えず聞こえるようになり、ゲームは目前に迫っている。しかし、今年は状況が少し異なります。Microsoft がフランチャイズを所有し、さまざまなサービスを提供しています。ブラックオプス6にXbox ゲーム パス初日の選手たち。についてはすでに話しましたこのタイトルのキャンペーン部分をどれだけ楽しんだか(その感想へのリンクを下に載せておきます)ということで、今回はマルチプレイヤー、ゾンビ、そして『Call of Duty: Black Ops 6』についての全体的な感想に焦点を当てていきます。それでは本題に入りましょう!
ほとんどの COD ゲームと同様に、マルチプレイヤーはこの体験の真の肉類です。私たちの多くが、インターネット上でデジタルで撃ち合いながら何ヶ月も費やすことになるのです。そして、ここでの良いニュースは、Black Ops 6 MP が本当に、本当に良い- 実際、これは Activision が 2019 年にフランチャイズを事実上リブートして以来、最高の PvP COD であると考えています。コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア。
Black Ops 6 マルチプレイヤーには実際の新しいコンテンツが詰め込まれており、さまざまな方法と組み合わせると非常に新鮮に感じられます。モダン・ウォーフェア 3昨年発売されました。ここには 16 の新しいマップがあります。前にの今週後半にニュークタウンが到着、6v6 と 2v2 の両方のプレイリストにわたって。ヴォルクタの雪に覆われたセルからレッドカードの夕焼けに染まるサッカースタジアムまで、素晴らしいビジュアルの多様性もいくつかあり、すべてオリジナルのマップの新鮮なバッチを持っているだけで、このマルチプレイヤー体験がどれほど役立つかを表現することはできません。年。
これらのマップの品質に関しては、開発者 Treyarch がここで採用した多様性が非常に気に入っています。はい、すべてのマップが 1 分あたり最大 XP を獲得できる小さな 3 レーンのスポーンフェストであるわけではありませんが、私たちはそれが好きです。前述のレッドカードはこれまで物議を醸すマップとなっているが、試合の進行を少し遅らせて、より射程の長い武器を使用して試合に臨むのはどうだろうか?ここで COD の非常に声高なコミュニティを攻撃しているようには聞こえたくありませんが、すべてが即座に満足する必要があるわけではありません。いずれにせよ、近い将来、Nuketown 24/7 プレイリストが付属する可能性は高いですが。
ただし、お気に入りのマップはすでにいくつか登場しており、現時点では Payback、Lowtown、Vault がその最上位にあります。 Payback は小規模マップの中から厳選したもので、Lowtown と Vault が素晴らしい多様性を提供します。どちらも、ほとんどのゲーム モードでほぼすべての武器を構築できます。 Treyarch は、Black Ops 6 のマップごとにさまざまなプレイスタイルに対応しようとしているようで、その寿命についてはまだ結論が出ていませんが、これまでのところ、ほとんどのプレイスタイルでとても楽しんでいます。
キャンペーンでの全体的な銃の感触に対する私たちの賞賛は、間違いなくマルチプレイヤーにも引き継がれています。このゲームでは、敵を倒すのは本当に素晴らしいです。古典的な Black Ops の武器と新しい COD エンジンが見事に融合しており、ほぼすべてのシナリオで滑らかで満足のいくものになっています。キルタイムもちょうどいい感じです - 長く感じましたブラックオプス冷戦そして、しばしば少し短く感じます現代戦争ゲームですが、Black Ops 6 はまさにそれを実現しています。ここでもヒットマーカーの音声 (弾丸が敵に当たったときに発生するノイズ) に奇妙な叫び声を上げなければなりません。その音に関する何かが、マルチプレイヤーで敵を倒す満足感をさらに高めます。
ゾンビの話に移る前に、ここでオムニモーションについて少し触れておきたいと思います。ベータ版の実践時間中, 私たちは、この新しいメカニズムは、特に経験豊富なプレイヤーの手では問題になる可能性があると考えました。ただし、これまでのところ、このメカニズムは完全リリースではそれほど問題ではないことがわかりました。おそらく私たちはそれに慣れてきているのかもしれません、おそらく Game Pass がもたらすよりカジュアルなプレイヤーの組み合わせのせいかもしれません、あるいはおそらく Treyarch がバランスを良くするために調整したのかもしれません。正直なところ、私たちにもよくわかりませんが、ゲームのスキルベースのマッチメイキングがあなたをどのように扱うかによって、これがすべて変わる可能性があることはわかっています。フルリリースでは全方向移動に関する問題は大幅に軽減されており、全体的なマルチプレイヤー エクスペリエンスにはあまり影響を与えていないことを知っておいてください。
そう、ゾンビたち。これは Treyarch ゲームなので、もちろん今年はゾンビ モードが完全に復活し、ローンチ時に Terminus と Liberty Falls の 2 つのエクスペリエンスが追加されます。ゾンビ モードは、2020 年に登場した Cold War のバージョンを確実に踏襲しているため、チームの「新しい」スタイルのゾンビ エクスペリエンスが好きなら、おそらく Black Ops 6 バージョンとうまくやっていけるでしょう。
ここでの主な体験は Terminus です。これは、不気味な雰囲気、迷路のようなデザイン、そして大量のイースターエッグが詰め込まれているため、「適切な」ゾンビ レベルのように感じられます。私たちは行っていないことを認めなければなりません深すぎるまだこのモードには入っていませんが(最近の COD ゾンビを深く掘り下げるには時間がかかります)、それがこのモードの美しさの一種です。 Black Ops 6 Zombies は、ウェーブベースのサバイバル モードのように扱うことで、かなりカジュアルにプレイすることができますが、この体験に完全に没頭したい場合は、さらに掘り下げることがたくさんあります。ゾンビ狂い、頑張ってください。
このモードをよりカジュアルにプレイすると言えば、リバティ フォールズは確かにそのような体験をするために設計されているように感じます。より単純化されたデザインで白昼の環境に設定されたこの小さな町のマップは、やり込むのが楽しく、リプレイ性を念頭に置いて構築されているように感じられます。つまり、ハードコアなゾンビ プレイヤーにとっては同じかゆみを掻き立てるものではないかもしれませんが、このマップが存在することを嬉しく思います。これは、Terminus からのものを混ぜ合わせる確実なオプションです。
前に述べたように、ゲームプレイに関しては、ゾンビは Black Ops Cold War でのモードのプレイ方法と同様の波長を持っています。選択できるプレイアブル オペレーター、カスタム武器ロードアウト、チャージ可能なアビリティなどが多数あり、これらすべてがパーク マシン、ミステリー ボックス、パック ア パンチなどの古典的な COD ゾンビの仕組みと組み合わされています。正直に言うと、私たちはよりシンプルなアプローチと繊細なストーリーテリングに重点を置いた古い Call of Duty ゲームのゾンビの感じの方が好きですが、新しいバージョンも依然として非常に楽しく、オンライン PvP の優れた代替品です。キャンペーンをやり遂げたら。
結論
全体として、『Call of Duty: Black Ops 6』は Xbox にとって大成功です。今年の COD には 3 つの主要モードにわたるコンテンツが満載で、特に追加の季節コンテンツがリリースされ始めると、Game Pass プレーヤーは数か月間このモードを楽しむことができます。 Raven Software のキャンペーン モードは最高で、マルチプレイヤーはここ数年で最高です。ゾンビはかつてのようなものではありませんが、それでもいじるのに楽しい 3 番目のモードです。 『Call of Duty』が毎年これほどの高品質を維持できるのであれば、Microsoft に勝者はありますが、今は、Black Ops 6 をありのままに楽しんでみましょう - 素晴らしい COD ゲームであり、コンソール FPS の好例です。