デッド ライジング デラックス リマスター レビュー (Xbox Series X|S)

デッドライジング戻ってきました。はい、2016 年から 8 年が経ちましたデッドライジング 4, カプコンは、奇抜なゾンビ退治シリーズに戻ってきました。2番Xbox 360オリジナルのやり直し。デッドライジング デラックス リマスターこの 2024 年バージョンのタイトルでは、ビジュアルが大幅に改善され、フレーム レートが安定し、新鮮なキャラクター モデルと新しいコントロール オプションが追加されており、Xbox One リリースよりも確実に包括的な見直しが行われています。しかし、これはカプコンの今有名なリメイクの 1 つです。ない、それは私たちに複雑な感情を残しますデッドライジングの 3 回目の Xbox 外出。

まず、この作品に興味を持っている人のほとんどは OG DR ファンであると予想しますが、2006 年はまだ先のことなので、ここで基本的な前提を説明します。あなたはフォトジャーナリストのフランク・ウェストで、米国のショッピングモールで起きた大規模な騒動を調査しています。次の 10 時間ほど (リアルタイム) にわたって、このセミオープンワールドのサードパーソン アクション ゲームで、ウィラメット ショッピング センターを探索し、途中でゾンビを倒したり悪者を倒したりします。マシンガン、ナタ、ばかばかしいカットシーン、そして安っぽいワンライナーがあります。これはビデオゲーム形式のゾンビ B ムービーです。

さて、ここで実際に行われているリマスター風のリマスタリングについて話しましょう。 Dead Rising Deluxe は Xbox Series X で 60FPS で実行されており、「品質」モードは存在しません。フレーム レートが時々変動する場合でも、60FPS でフルファット リマスターされたエクスペリエンスが得られることを私たちは望んでいます。ただし、パフォーマンスの面ではすべてが非常にしっかりしており、それだけで、襲いかかるゾンビを探してウィラメット ショッピング モールをさまようときの楽しい時間がさらに大きくなります。

視覚的には、カプコンの Xbox 360 オリジナル版のフレーム レートの向上ほど大きな変化はありませんが、それでも、2 つを並べて比較すると、かなり大きな変化です。ゲームのキャラクター モデルは、特にカットシーンであまり不快感がなくなり、モール自体と周囲の敷地内の環境はよりカラフルでリアルになりました。全体として、DRDR は非常にうまくポップしていますが、これは確かに「リマスター」であり「リメイク」ではないため、特定の要素にはまだ少し「360」のエッジがあることが予想されます。

というエリアもっている360 日からの改善が見られたのは、ゲームのコントロール方法です。この新しいリマスターでは、カプコンは最新のコントロール スキーム (オリジナルのコントロール スキームは使いたい人のためにまだ残っています) に加えて、狙いを定めて射撃することを同時にできる新機能を追加しました。後者は、特に遠距離戦闘が必要になるゲームの終盤では、ちょっとした救世主になる可能性があり、全体的に、これらの生活の質の変化には非常に満足しています。 Xbox Series X|S でプレイすると、デッド ライジングがもう少しモダンに感じられるようになります。

ただし、これらの死者を蘇らせる悪ふざけの残りの部分の多くは、2006 年当時と同じままです。そう、ゲームのタイマーはまだ作動しています。はい、ウィラメット モールの各エリア間にはロード画面がまだあります。はい、ほぼすべてのボス戦を慎重に乗り越えなければなりません。そして、一般的に言って、2024 年ではすべてが少し時代遅れに感じられます。

それはおそらく予想されることでしょう - 結局のところ、これは 360 時代初期に根ざしたデザインを持つビデオ ゲームです。それでも、このリリースは事実上、最初のデッド ライジングの 2 番目の「リマスター」であるため、私たちはおそらくここでもう少し期待していました - 特にカプコンの新作がどれほど優れているかを考えるとバイオハザードリメイクは。これは主に皆さんが覚えているとおりのデッド ライジングですが、ゲームの制限的なタイマーの削除とシームレスなオープン モール構造が、ここで明らかに 2006 年風味の足かせからプレイヤーを解放するために驚異的に機能しただろうと私たちは考えています。

明確にしておきますが、これらは次のとおりである可能性がありますオプションデラックス リマスターをプレイする唯一の方法ではありません。デッドライジングの純粋主義者たちが、オリジナルの体験をそのままの形で得ることができるように。これらのオプションがなければ、この新しいリマスターは、真に革新的なものというよりは、間違いなく新たなペイントに近いものになりますが、それは問題ありません。お金を払う前に、それを知って期待するだけの価値があります。

しかし実際には、ゲームのオーバータイム モードで私たちの苦労を救ってくれた新機能の 1 つを叫びたいと思います。それは自動保存です。これは見つかりませんでした巨大なさらに、ゲームのメインの 72 時間タイマー モードをプレイしている間は、到達するのに苦労することはほとんどないセーブ ポイントがたくさんありますが、オーバータイム モードが開始され、戦闘が本格的に始まると、ロード画面に到達するたびに定期的に自動セーブが行われます。主要なプロットポイントは非常に役に立ちました。これは、調整されたコントロールと組み合わせて、カプコンがデッド ライジング デラックス リマスターに詰め込んだ最高の機能です。

結論

Dead Rising Deluxe Remaster は、缶に書かれていることをほぼ実行していますが、だったゲームの「デラックス」という名前にもう少し期待しています。新しいビジュアルとパフォーマンスの向上は素晴らしく、ゲームの新鮮な制御スキームと自動保存オプションにより、これが現代でデッド ライジングをプレイする最良の方法になっています。ただし、常に物議を醸しているこのゲームのタイマーは、2024 年ではさらに制限されているように感じられ、一定のロード画面などの他の古い要素も、この新しい再リリースに合わせてブラッシュアップされた可能性があると感じています。オリジナルの『デッド ライジング』をもう一度プレイする口実を探しているならこれが最適ですが、この Xbox 360 時代のゾンビ スレイヤーの大幅な現代化を期待していたなら、デラックス リマスターはそれには応えられません。