EA FC の 2 シーズン目は、FIFA のような我々の穴を埋めることになります。心財布、そして好調なデビューを経て、去年私たちは8/10を獲得しました, 私たちは、この新シリーズが 2025 年にどのように定着していくかについてかなり楽観的に感じています。
結局のところ、それは新しい戦術の深さであり、FC IQ、 それEA FC 25は、この新しいフットボール フランチャイズのやり方に対する大きな変化として推進することを選択しています。紙の上ではそれは印象深いように聞こえます。プレーヤーが特定の役割内でどのように変化するかに至るまで、チームの戦術を瞬間から瞬間まで、より詳細なレベルで対話するための新しい方法を備えています。
しかし、実際には、とにかくこれまでのところ、他のスポーツの試合で行われるような大きなコールやチーム力学の明らかな変化の影響はありません。もちろん、それは多くの点で、これまでとは異なり、より微妙なスポーツです。私たちは、これらの選択と変化を競技場でもっとすぐに感じていただければ幸いです。多くの場合、私たちはここで戦術を変更し、「これで何か効果があるのか?」と疑問に思います。それは混乱を招き、満足できない状況になる可能性があります。
私たちはFC IQが悪いと言っているわけではありません。FC IQの結果として切り替えるための戦術的なオプションをまとめることにはるかに興味があることに気づきました。今後数週間でさらに調査することを楽しみにしていますが、これについては何もありません現実のピッチで起こっていることに大きな違いをもたらしている。これは昨年のゲームと驚くほど似ており、実際、ほぼ同じように栄枯盛衰を繰り返すゲームだ。EA FC 24。しかし、より戦術的なニュアンスが追加されたことは称賛しますが、時間が経つにつれて、それからさらに多くのことを得ることができるようになるかもしれません。
ああ、ここでは実際の戦術をどのように切り替えるかについても少し話しておかなければなりません。 5 つほどの個別のチーム レイアウトを設定したら、試合中にその場でそれらにアクセスできます。昨年の戦術がどのように機能したかと同じですが、現在はオプションがはるかに増えています。プレッシャーにさらされているときなどにコンピューターからの提案が含まれており、これは非常に優れています。問題は、EA FCとFIFAでも常にこの問題が発生していましたが、現在はさらに悪化しているようで、プレッシャーがかかっているときにこれらのメニューが反応しにくく、粘着性になる可能性があることです。なぜもっとジッパーにできないのでしょうか?私たちは、このようなことで頻繁に間違った選択をし、オプションを選択する時間がなくなってしまったように感じます。もっと簡単に!お願いします。ありがとう。叫んでごめんなさい。
もう 1 つの大きな追加、そして本当に今年唯一の注目すべき変更は、Rush です。このキングスリーグスタイルのボルタの後継選手は、ゲーム内で異常なほどの注目を集めました。それはどこにでもあり、Ultimate Teamを含むすべてのモードで実行されますが、それほど素晴らしいものではありません。
最初の数試合は悪くなく、新しさと少し風変わりさを感じますが、これは主にカラフルなコメンテーターと宇宙時代のスタジアムのおかげです。しかし、すぐに飽きてしまいます。友達のチームをプレイさせたり、ランク付けしたりすると、こうしたクイックマッチは短期的には戦術的に有利な時間になる可能性がありますが、サーバーにはチームワークに興味がなさそうな人がたくさんいるため、ゲームでエラーが発生する傾向があります。物事の退屈な側面。ロビーで待機するのも非常に苦痛で、プレイヤーが切断されると全員がロビー プロセスの最初の状態に戻されることになります。ラッシュを脇に追いやって、このフランチャイズを(何らかの形で)隔年で購入したお気に入りのモードに戻るのにそれほど時間はかかりません。
そして、それらはすべてここにあり、ほとんどの場合、まったく同じです。キャリアモードにはいくつかの巧妙なトリックが追加されており、さまざまなクラブでの新シーズンを盛り上げるために選手のストーリーや特定のチームのスタートポイントが得られますが、これは圧倒的に昨年と同じゲームです。執着しているようには見えないラッシュと、多くの人が無視するかもしれない戦術の深さを超えて、これは、多少厄介で方向性のないものではあるが、それでもまともな取り組みです。どのモードも必要な機能を備えており、1 年は簡単に楽しめますが、熱中するのは難しいです。
収益化の側面は依然として最悪です。2K25そして、最近のこれらの大きなスポーツゲームの残りすべて、そしてちょうど2Kの取り組みと同じように、現実世界のお金をどんどん費やすためのくだらないことを目的とした絶え間ない全画面広告により、今年はこれまで以上に恥知らずに感じられます。 2K25 のレビューで述べたように、それはまさにその通りです。私たちはそれを嫌いますが、人々が喜んで現金を注ぎ込み続ける限り、この無限にお金を紡ぐカードのようなものは今のところどこにも行かないようです。(注: 私たちは判断しているのではなく、判断しているのです!)
ハードコアプレイヤーは、楽しいキックアバウトを探しているプレイヤーよりも戦術的な追加からはるかに多くのことを享受していることがわかります、そしてこれを超えて、ラッシュ...まあ...これ以上言うことはありません。これは実際にはほとんど同じで、わずかに調整され、見た目がわずかに良くなりますが、現段階ではほぼ圧倒的に見慣れたものです。実際、UT の新体制を提示された直後に、「そうだ、今シーズンは休息が必要かもしれない」と考えたのは今年が初めてかもしれない。
特においしいものや記憶に残るものではなく、当たり障りのないホッとする食べ物です。おそらく来年は、ピッチ全体に明るいラインが塗り込まれた完全なマッデンスタイルの戦術的統合が実現するだろう。おそらく銃や回転球が追加されるでしょう。彼らは何かを考える必要があるだろう。
最後に、パフォーマンスの観点から言えば、これは私たちが長年プレイしてきた EA フットボール ゲームの中で最もバグが多いことは間違いありません。ゲームを完全に再起動する必要があり、ストアが何回バグったか数え切れませんでした。試合シーケンスを開くときに何度も途切れたり、貴重な UT パックを開くときに何度もフリーズしたりしました。 - これは古い心拍数にとっては決して良いことではありません(言っておきます)。
公平を期すために、メニューもここで少し蹴る価値があります。まったくひどい、遅い、反応しない、そして乱雑です。今回はあらゆる点で昨年のレイアウトに似ていますが、オプションがはるかに多く、これほど迅速に動くものはありません。ああ、ラッシュ モードはオプションとしてすべてのメニューに組み込まれています。それが気に入らないと、あらゆる機会にそれが押し付けられるのを見るのに本当にうんざりするでしょう。
最後に、ある種のより前向きな点について言えば、このゲームが存続するまでに Danger Mouse よりも多くのパッチが適用されることは間違いありません。そのため、これらの途切れや失速がすぐに解消されることを祈りましょう。
結論
EA FC 25 は、オンラインおよびオフラインのすべてのモードで素晴らしいサッカー ゲームをプレイできますが、今年はどのモードでも興奮するのはかなり難しいです。戦術の新たな奥深さと、その場で切り替えられる機能は歓迎すべき追加機能です。ただし、提供されている他のモードは圧倒的に馴染みがあるのに対し、Rush は少し単調で強制的な感じがします。 EA が何を目指していたかはわかりますし、それはいくつかの点でうまくいきましたが、Rush に焦点が当てられ、他の部分に大きな変更がなかったため、フットボール/サッカー界では少々刺激の少ない年となりました。