レビューを更新しました (Xbox シリーズ × バージョン、2021 年 7 月): マイクロソフト フライト シミュレータがついに Xbox Series X|S に登場しました。昨年の PC バージョンのレビューに続き、(Xbox Game Pass のおかげで) 過去に Xbox Series X エディションを実際にプレイする機会がありました。数日。
簡単に言うと、Flight Sim は PC からコンソールに見事に移行し、PC で得られる最高のビジュアルに匹敵し、ほとんどの部分でかなり優れたパフォーマンスを実現します。飛行している場所やカメラを向けている場所によってはフレーム レートが時々低下しますが、これは PC 上でも異常なことではありません。非 VRR ディスプレイでは 30fps に制限されていますが、このシナリオではそれが問題になるとは思えません。
Xbox Series X バージョンでは、昨年のチュートリアルで発生した問題の一部が修正され、さらに多くの問題が追加され、セスナ 152 だけを超えて拡張されており、これは素晴らしいことです。ただし、メニュー システムはコントローラーで操作するのが確かに面倒で、マウスとキーボード用に設計されていることが明らかにわかります。
しかし最終的には、Microsoft Flight Simulator for Xbox Series X は PC バージョンの最高の品質をすべて保持しており、私たちが求めることができるのはそれだけです。これは、現時点でコンソールで最も見栄えの良いゲームの 1 つであり、今後数日、数週間、数か月、数年かけて、Xbox で提供されるすべての機能を探索するのが待ちきれません。
オリジナルレビュー (PC 版、2020 年 8 月):ゲームで(良い意味で)声が聞こえてしまうようなことはあまりありません。しかしその後、Asobo Studiosのマイクロソフト フライト シミュレータ普通のゲームではありません。 2006 年の Microsoft Flight Simulator X 以来、このシリーズ初のメジャー作品については多くの誇大宣伝が行われてきました (予告編を公開その理由はわかるでしょう) - そして、最新バージョンがその誇大宣伝に完全に応え、非常に楽しく、ほとんどアクセスしやすいフライト シムを包み込んだ息を呑むような技術的成果を提供していることを報告できることを嬉しく思います。
Microsoft Flight Simulator の基本コンセプトはこれまでと同じです。選択した航空機を操縦し、世界を探索し、厄介な事故に遭わずに地点 A から地点 B まで移動することを試みます。そして、飛行機自体はコックピットの内外の両方で細心の注意を払って詳細に描かれていますが、ショーの主役は、合計 37,000 以上のアクセス可能な空港を組み込んだ、ゲーム内で見事に再現された惑星地球です。その一部は慎重に手作りされています。
離陸し、すべての手続きを完了し、ようやく窓の外を眺めるチャンスが与えられるまでに、あなたはまったくの衝撃を受けることになるでしょう。見事なこのゲームは空から見ます。これは、混雑した都市の通りを見下ろしている場合でも、人里離れた小さな田舎町を見下ろしている場合でも、実際の衛星データを使用してすべての場所を可能な限り本物のように見せるマップ ストリーミング機能をオンにした場合に特に当てはまります。
このため、探索の可能性はほぼ無限です。大型商用便に乗って上空 30,000 フィートでゲーム史上最も詳細な雲に驚嘆したり、軽飛行機に飛び乗って世界中の有名な記念碑を探索したりできます。そして、はい、自分の家、職場、またはお気に入りのスポーツ スタジアムを探してみることもできます。これらを近くで探索すると、細部に亀裂のいくつかが見え始めますが、世界中の最も遠い場所の一部であっても追跡することは完全に可能であり、多くの場合、それらは驚くほど正確です。
そして、地球全体をリアルに表現するだけでは十分ではないかのように、このゲームにはリアルタイムの交通状況やライブ天気などの機能も組み込まれており、生き生きとした息づく世界に変わります。晴れた空、暴風雨、強風、激しい降雪を、実際に発生している正確な場所と時刻で探索したり、その瞬間に発生している正規の飛行の経路を追跡したりできます。それは本当に気が遠くなるような内容だ。
実際にそうなると喜んで認めますフライング飛行機に関して言えば、私はいわゆる経験豊富なパイロットではありません。幸いなことに、Microsoft Flight Simulator には、着陸の成功や交通パターンの理解などのスキルを教えるいくつかのチュートリアルが付属しています。これらの欠点は、網羅的とは程遠く、特定の飛行機 (セスナ 152) の使用方法のみが詳細に説明されているだけであることですが、幸いなことに、ゲームの難易度を微調整できる幅広いメニュー オプションやゲーム内アシストもあります。あなたの好み。
実際、エクスペリエンス全体は、何らかの方法でかなりカスタマイズできます。空中にいるときにマップ上で他のライブプレイヤーと遭遇したいですか?そうしましょう。飛行中に天気を変えたり、雲の位置を変えたりしたいと思いませんか?ボタンをクリックするだけで可能です。望んでいない場合は、自分で飛行機を操縦する必要さえありません。副操縦士が飛行前のチェックリストの処理など、好きなだけ旅を引き継ぐことも、単に異なるセクション間をスキップすることもできます。自由自在にフライトを楽しめます。あらゆる旅を自分のものにする余地は十分にあります。
Microsoft Flight Simulator での飛行体験を、現実世界の操縦を何年も経験している人と比較することはできませんが、確かに応答性が高く、直観的で、非常に楽しいと感じられます。唯一の欠点は、損傷モデルがないことです。つまり、衝突の場合、地面から跳ね返るか、突然黒い画面に見苦しい一行のプロンプトが表示されるかのどちらかになります。誤解しないでください。私たちは超現実的な炎の残骸を求めているわけではありませんが、将来的には何らかの衝突モデルが登場すると嬉しいでしょう。
モードに関しては、ゲームの主要な世界地図機能以外にも自由に使える機能がたくさんありますが、これは確かにパッケージのハイライトであり、文字通り世界中のどこからでも選んで飛行を開始できます。しかし、オンラインで自分の気概を試したい場合は、リーダーボードの完全なサポートを利用して、難しい着陸チャレンジや、長距離のブッシュ トリップで競うことができます。そしてもちろん、Microsoft Flight Simulator には完全なマルチプレイヤーが含まれており、友達と一緒にオンラインで体験したり、世界中のどこにでも一緒に飛んだりすることができます。
これらもすべて氷山の一角にすぎません。ご想像のとおり、Asobo は今後何年にもわたって Microsoft Flight Simulator をサポートする予定であると述べており、開発者はすでに今年後半の VR サポートの追加を含むいくつかのエキサイティングなアップデートを (少なくとも PC 上で) パイプラインに用意しています。将来のある時点で、ある種のキャリア モードがゲームに実装されるのを見るのは素晴らしいことですが、たとえ Asobo のチームがそれに着手できなかったとしても、Flight Sim には有名なアクティブな MOD シーンがあり、おそらくゲームの世界を一変させるでしょう。時間の経過とともに驚くべき新機能を備えたゲーム。
結論
Microsoft Flight Simulator はまさに革命的であり、息をのむこと必至の、ほぼありえないほど広大で、本物の生き生きとしたオープン ワールドを特徴としています。 Asobo と Xbox Game Studios は、この歴史的なシリーズに真に特別な作品を提供しました。今後数年でさらに良くなるでしょう。