モンスターハンターライズ レビュー (Xbox Series X|S)

カプコンのブランドと次のような IP を結びつけるのが一般的です。ロックマンバイオハザードそしてストリートファイター、しかし、間違いなく日本のビデオゲームの巨人が前進するための道を切り開いているシリーズは、モンスターハンター。 20 年足らずで名声を博し、現在ではカプコン シリーズで 2 番目に売れている - 2018 年のタイトルと合わせてモンスターハンターワールドカプコン史上最も売れたゲームとして現在の記録を保持しています。おお!

これにより、アクション RPG シリーズの 6 番目のメインライン エントリが登場します。モンスターハンターライズ。まだご存じでなかった方のために、このタイトルは 2021 年に Nintendo Switch コンソール独占として初めて登場しました。この作品はカプコンにとって大成功であることがすでに証明されており、世界中で 1,100 万本以上を出荷しており、たいてい批評家にもファンにも同様に好評です。では、このエクスペリエンスは Switch、さらには Steam バージョンのゲームから Xbox にどのように引き継がれるのでしょうか?まあ、その一部はあなた自身のモンスターハンターシリーズの歴史に依存します。あなたが初心者であれば、Rise は以前のシリーズよりもフランチャイズへの入り口としてフレンドリーです。

このゲームは、忍者にインスピレーションを得たカムラ村を舞台にしていますが、そこで災難が発生します。ここからは、ハンターであるあなたがクエストに出かけ、重要な材料を収集し、あらゆる種類の恐ろしい獣を殺し、窮地を救うことによって村の問題を解決することになります。武器や防具の鍛造/アップグレード、クラフトなどの高度な機能を理解するにはもう少し時間がかかるかもしれませんが、これ以外にも、シリーズのゲームプレイ ループに初めて参加する人を助けるのに十分なチュートリアルが用意されています。これにはトレーニング エリアが含まれており、このエントリに特有の新しい仕組みについて学ぶこともできます。初めての方にとって、このシリーズの一般的なプロセスは、クラス (剣と盾のような古典的なものからライトボウガンまで) を選択し、クエストを選択し、ターゲットを追い詰めて倒し、クラフトして、戻ってやり直すというものです。改良された武器と防具を使って、より大きなモンスターに対してもう一度挑戦してください。選択したクラスは、戦闘への取り組み方や戦闘の展開にも影響を与えます。一般に、各狩猟では特定の獣を追跡し、それらが敗北するまで地獄を解き放つ必要があります。一度コツを掴めば、中毒性のあるサイクルになる可能性があります。

モンスターハンターの復帰プレイヤーのために、Rise はあなたが知っていて大好きなおなじみのゲームを復活させ、野生のモンスターを一時的に飼いならして他のモンスターと戦うワイバーンライディングなどの新しいメカニズムを追加します。マップ内での移動がずっと楽になり、戦闘にも参加できるコンパニオンの犬 Palamute のような新しい仲間がいます。そして、プレイヤーが地形のすべてのレベルを横断し、戦闘中に空中攻撃を実行できる新機能であるワイヤーバグと、基本的に選択した武器と組み合わせた強力な動きである「シルクバインド攻撃」があります。 「スキルの切り替え」は戦闘に新たなレイヤーを追加し、武器クラスの動きを切り替えてプレイ スタイルに合わせることを可能にします。これらすべてとストーリーをまとめるのが「The Rampages」です。拠点が脅威にさらされており、あなたとあなたの仲間が大砲や爆弾などを使ってモンスターの猛攻撃から拠点を守らなければならないシナリオです。これらすべてを組み合わせると、狩猟に戻る十分な理由になります。

すでに Rise をプレイしたことがある場合は、Xbox のこの最新バージョンに価値があるかどうか疑問に思っていることは間違いありません。それは、この新しいエントリにどれだけ投資しているかによって決まります。パフォーマンスと解像度のみに基づいて、Rise は次世代プラットフォームでのコンソール エクスペリエンスを向上させます。 Xbox Series X では、プレイヤーは 60fps で 4K、または 120fps で 1080p を期待できます。わずか 30fps で低解像度で実行されていたオリジナルの Switch ビルドと比較すると大幅な進歩ですが、基本的には依然として Switch タイトルの移植であるため、Xbox のグラフィック モードであっても驚くようなビジュアルは期待できません。 Steam (PC) バージョンから引き継がれた機能強化には、画質の調整、高解像度テクスチャのオン/オフ、テクスチャ フィルターの設定、アンビエント オクルージョン、ダイナミック シャドウのオン/オフなどが含まれます。フィルム グレイン エフェクトなどの追加フィルターも多数入手できます。

欠点の 1 つは、幅広いクロスプレイとクロスプログレッションのサポートが不足していることです。 Xbox ユーザーは、他の Microsoft ユーザー (Xbox One、Xbox Series X|S、および Windows PC) と排他的にペアリングされます。残念ながら、ベテランのハンターはPlayStation、Nintendo、さらにはSteamプラットフォームでさえも仲間とチームを組むことができないため、そこではクロスプラットフォームの狩猟は行われません。おそらくさらにイライラするのは、プレイヤーがこれらの以前のリリースから進行状況やセーブデータを転送できるシステムがカプコンには存在しないことです。したがって、Switch から来た場合は、最初から始めなければならないことを意味します。さらに、サンブレイク DLC はまだ Xbox でさえリリースされていません。ちょっと残念ですカプコンは、ある種のクロスプレイと進行状況のアップデートを配信できませんでした最終的には、全体的なエクスペリエンスが向上する可能性があるためです。

結論

『モンスターハンター ライズ』は、カプコンの拡大を続けるアクション RPG シリーズのもう 1 つの素晴らしいメインライン リリースです。狩りを新鮮な気分に保つのに十分な新しいアイデアと仕組みがもたらされ、友達と一緒にプレイするとさらに効果的です。ここでの欠点はオリジナルのプレイヤー向けであり、Switch や Steam などの既存のセーブ ファイルを引き継ぐクロスプログレッション機能がありません。前述したように、クロスプレイにも制限があるため、ライバルのプラットフォームで友達とチームを組むことはできません。それでも、ここにあるものは素晴らしいゲームであり、これほど大騒ぎしているのは何なのか疑問に思ったことがあるなら、Rise はモンスター ハンター シリーズへの優れた入り口です。