ホットなかなり残念なティメシア、さらに多くの魂のようなアクションが、時計仕掛けの形式で Xbox コンソールに系統的に導入されています。スティールライジング。 Spiders、優れた製品を開発した開発者グリードフォールは、ここでも履歴書に追加するゲームの別のクラッカーを思いつきました。これは、ティメシアの失敗のほとんどを回避し、楽しくユニークな設定で満足のいく歯ごたえのある戦闘を提供する非常に独創的な取り組みだからです。
Steelrising では、あなたは謎のオートマトンの傑作、イージスの役割を引き受けます。イージスは他ならぬフランス女王の指示を受け、フランス革命のファンキーな歴史改変バージョンの中でルイ 16 世の邪悪なロボット軍団を出撃させ、破壊します。その後のアクションには時間がかかります少し最初のエリアでは、最初のエリアではコツを学ぶためのやや当たり障りのない敵が登場するため、開始まで少し時間がかかりますが、チャンスを与えてください。すぐにアイギスの冒険は、ゲームのさわやかでテンポの良い実行時間全体にわたって非常に素晴らしいグルーヴに落ち着き始めます。徹底的なランスルーには約 20 時間かかります。
はい、いくつかのより興味深い武器を手に入れて、巨大なオートマトンのタイタンのボス、爆発するロボット犬、重装歩兵、金属銃士、ストーカー、剪定師、その他多くの種類の機械の敵と対峙し始めると、ここでの戦闘は本当に面白くなります。独自のアイデアをふんだんに盛り込んだ、中毒性のある満足のいくイベントに変わります。
Steelrising の戦いの中核には、通常の Souls ゲームと非常によく似たコントロール設定があり、軽攻撃と重攻撃に加えて回避動作があり、そのすべてを実行するためにスタミナを消費します。そこには大きな驚きはありません。ただし、ここではスタミナの働きが少し異なり、過熱して凍結による損傷を引き起こす緊急冷却システムを使用する必要がないように、スタミナが底に達しないようにする必要があります。凍結ダメージを受けすぎると、解凍するのに苦労し、一時的にその場に根を張ることになります。これは斬新なアプローチであり、プレイヤーを常に警戒させるのに効果的であり、ゲームの素晴らしく詳細な世界とキャラクター デザインにもうまく反映されています。確かに、『イージス』は動き回り、回復し、戦闘する際に、時計仕掛けの素晴らしいアニメーションを実現しており、『スパイダース』は明らかに全体的に戦闘と敵のアニメーションに多大な努力を払っています。
通常の攻撃や、強力な奇襲で敵を攻撃できるシンプルだが効果的なステルスだけでなく、重攻撃ボタンを長押しして強力な突進攻撃を実行することもできます。現在使用しているものでは、左トリガーを押し続けると、敵を凍らせるマスケット銃を撃ったり、巨大な先のとがった「一斉射撃槌」に火をつけて敵の顔面で爆発させたりするなど、非常に暴力的な行為を数多く行うことができます。空中攻撃にも多彩なバリエーションがあり、イージスは戦闘中に敵に降下したり飛びついたりする際に、この点でかなり機敏であることが証明されています。派手な盾としても機能するかみそりのような鋭いファンブレードから、さまざまな剣、ハルバード、その他の恐ろしいスチームパンクの死の道具まで、見つけて操作するのに楽しい武器がたくさんあります。イージスは、ゲームの世界各地の宝箱から入手できる、非常に詳細な当時の衣装を多数入手できる、非常にスタイリッシュな衣装も手に入れることができます。
これらすべてに加えて、キャンペーン中に倒したボスや他のいくつかの場所からさまざまなモジュールをたくさん収集し、これらをイージスの本体の 4 つのアップグレード可能なポートに差し込み、独自のカスタマイズされたバフを追加する機会を与えます。より多くの体力、より強力な攻撃、より効率的な冷却などです。 Steelrising はまた、メイン武器と、敵と自分自身の両方にさまざまな種類のダメージを与えるさまざまな手榴弾の両方を通じて、アクションに要素的な側面を組み込んでいます。はい、ここで対峙する賢いオートマトンは、あらゆるトリックを使用でき、使用するでしょう。あなたがそうするのは、あなたを殺し、あなたが起動した最後のヴェスタルにワープして戻ってくるのを見るためです。
ダークソウルの篝火と同じように、これらのヴェスタルはリスポーンし、さまざまな商品や素材を購入し、集めた「アニマエッセンス」を使って金属体、武器、治癒フラスコなどをアップグレードする場所です。これらすべての全体的なリズムは、これまでに見たことのないものではありませんが、スタイリッシュでユニークな武器、分厚いロボットの戦闘、および要素によるダメージの側面が組み合わさって、ここでのアクションを全体的に驚くほど新鮮に感じさせます。
ああ、ルイ 16 世の金属軍との戦いでは、厄介なボスもいます。 Dark Souls、Sekiro、Bloodborne などに見られるような、とんでもなくハードなゲームには遭遇しませんでしたが、ここにある巨大なタイタンは争うのがとても楽しく、それぞれが楽しく風変わりなデザインを誇っています。回避するのに忙しいいくつかの非常に素晴らしい攻撃。回避といえば、このゲームのユニークなスタミナ クールダウン メカニズムが真価を発揮し始めるのは後のボス戦です。オーバーヒートしてその場に根を張って危険な状態にならないように細心の注意を払う必要があるためです。絶対的なタンキング。このメカニズムは、初期の段階では少し思いついたもののように思えますが、一度強力な敵と対峙し始めると、常にこのメカニズムを考慮に入れて、ゲームのより肉厚な戦闘に素晴らしいリズムと戦略を追加する必要があります。
そして、これらのさまざまな戦闘メカニズムすべての流れに適切に慣れてきたとき、Steelrising はレベルアップを実際に開く真新しい横断オプションでさらに報酬を与え始め、戦利品を探すときに後戻りする楽しみがたくさん追加されます。かなり驚くべき量の実際にまともなプラットフォームを導入しています。あなたがこれまでにプレイしたことのある他のソウルライクと同じように、ここのエリアを探索しながらショートカットをアンロックします。また、高所まで一気に駆け上がる「ビショップのフック」懸垂下降や、派手な新しい空中回避や地面回避などのクールな横断追加要素も含まれています。ゾーンを探索する方法にうまく組み込まれており、調査に熱中できる非常にスマートなレベル デザインのゲームになっています。
単にスマートにデザインされているだけではありません。ナポレオン時代のフランス、そしてその他のいくつかの場所を訪れることになるさまざまな場所では、暗い不気味な空、雨に濡れた通り、多くの荒廃した建物、火災、吹き飛ばされた橋など、ディテールと雰囲気が完全に滴り落ちています。何千人もの革命軍兵士の死体が戦場のあちこちに散らばっていた。それはかなり陰惨で、多くの場合非常に血なまぐさいものであり、Bloodborne の暗くてねじれたデザイン美学を思い出させながらも、依然として独自のものを残しています。
もう少しネガティブな話になりますが、Steelrising のストーリーは次のようなものです。少し弱い面もあり、フロム・ソフトウェアの最大のヒット作の超現実的な最高値には決して達しませんでした。声優の演技も一般的に非常に貧弱で、アイギス自身もかなり硬い声のパフォーマンスに苦しんでおり、その結果としてカットシーンは一般に非常に平坦です。また、ゲーム内のいくつかの武器については、時々少し苦労することがありました。一部の武器では、より高度な攻撃でアニメーションを実行するのに時間がかかりすぎて、その過程で敵の攻撃に完全に無防備になってしまいました。それは大きな問題ではなく、一度武器を決めてしまえばあとは自然と楽しくなりますが、戦う相手や自分の性格によっては、スクラップには少々乱暴で準備ができている側面もあります。それらを叩きます。
良いニュースとしては、サイド ミッションとメイン ミッションを引き受ける順序にいくつかの素晴らしい選択肢があり、ゲームの印象的な世界地図上で複数のクエストから選択できるため、予想していたよりも少し自由度が高くなります。キャンペーンを通じて取り組みます。また、すべてのキャラクター、敵、場所の詳細を詳しく調べるための巨大なコーデックスもあり、周囲で何が起こっているのかをさらに詳しく知るために、エリアの周りに隠された多くの伝承を見つけることができます。ああ、旅行中には有名な歴史上の人物に出会うこともありますが、それはいつもちょっとした楽しみです。
シリーズ X のパフォーマンスも、所々に奇妙なグラフィックの不具合があったことを除けば、レビュー実行中はほぼ完璧でした。 PS5 バージョンにはオーディオの問題があると聞いていますが、Xbox でのプレイスルー中にはまったく問題が発生しませんでした。私たちはゲームのフレームレート モードでプレイすることを選択しました。これにより、解像度とグラフィックス モードの両方から画質が下がりますが、アクションは非常に高速かつスムーズに感じられ、それでも非常に非常に美しく見えます。また、ダメージ軽減をいじることができるアシストモード、死後にアニマを保持するオプション、より簡単な冷却、より速いスタミナ回復速度の搭載も称賛すべきです。これは、ゲームをより多くの視聴者にとってよりアクセスしやすくするための素晴らしい工夫であり、その点については Spiders に敬意を表します。
全体として、私たちは Steelrising に非常に感銘を受けました。スパイダーが良いものを提供してくれることはわかっていました(私たちはグリードフォールの大ファンです)が、ソウルライクが私たちを少し燃え尽きたように感じ始めているのではないかという懸念がありました。しかし、ここでミックスに追加された素晴らしい設定、素晴らしいロボット、ユニークな戦闘および横断メカニズムは、レビューを終えた後でもまだ楽しんでいる中毒性と満足のいくゲームを生み出しています。これは常に非常に興味深いものです。良い兆候。
結論
Steelrising は、素晴らしくユニークな設定と、よく設計された戦闘および横断メカニズムを多数組み込んだ、非常に堅実なソウルライクです。ここの世界とキャラクターには素敵な小さなディテールがたくさんあり、戦闘は中毒性があり歯ごたえのあるもので、たくさんのクールな武器をいじることができます。ストーリーは最強ではないかもしれません、すべてが適切に進むまでに時間がかかり、スクラップは時々エッジの周りで少し荒くなる可能性がありますが、全体的には、これはファンが絶対にいくつか作成する必要があるジャンルの印象的な新しいエントリですチェックアウトの時間です。