インタビュー: 分署 - 警察シミュレーターと昔ながらの GTA の組み合わせ

今年 Xbox でどれだけの素晴らしいインディー ゲームが登場するかはばかばかしいほどです。境内近い将来、別のイベントが開催されるようです!このミックスは警察シミュレータそして昔ながらのGTA2019年のチームによってもたらされていますアメリカ逃亡者、そして上で見た映像を見る限り、非常にうまく形を整えているように見えます。

発売に先立ち、私たちは The Precinct に何を期待できるかについて開発者の Fallen Tree Games と話をしたいと強く思っていたので、アート ディレクターの Lewis Boadle と座ってゲームプレイ、インスピレーション、そしてもちろん...Xbox との連携について話し合いました。


純粋な Xbox: こんにちは!まず、The Precinct でのあなたの役割を紹介し、その概要を教えていただけますか?

ルイス: 私の名前はルイス・ボードル、プレシンクトのアートディレクターです。ゲームの舞台は 1983 年のアベルノ市です。あなたはアカデミーを出たばかりの新人ビート警官としてプレイし、刻々と変化するアベルノ市の犯罪組織を探索し、対処します。ゲームのプロットでは、プレイヤーは父親の殉職の謎を解くことも求められます。プレイヤーがゲームで発見できることはたくさんあります。

Pure Xbox: The Precinct ではどのようなゲームプレイが期待できますか?

犯罪生成システムは街中で犯罪を生成します。ラジオで通報されるものもあれば、街路や路地裏をパトロールして発見されるものもある。ゲームの中核となるループは、これらの犯罪に対処し、ゲームのメインプロットに従うことである。プレーヤーは、警察の良い仕事に対して XP を獲得することで進歩し、XP を使用して新しい車両、武器、パトロールの種類のロックを解除できます。ゲームにはアップグレードツリーもあります。プレイヤーの長期的な目標は、都市のさまざまな地域を支配しているギャングを倒すことです。

Pure Xbox: 私たちは、こうした「手続き的に生成された犯罪」に非常に興味を持っています。それらはどのように機能するのでしょうか?

私たちはそれを犯罪生成システム。プレイヤーが徒歩や乗り物などでパトロールを行うと、システムは世界中で事件を発生させます。これらのインシデントは、次の 4 つの主要なカテゴリに分類されます。


  • コールアウトの派遣:これらはディスパッチに報告され、無線を通じてプレイヤーに伝えられる犯罪です。プレイヤーはこれらのコールアウトを受け入れるか無視するかを選択できます。それらを受け入れると、多くの場合、生命や財産に対する潜在的な脅威のために、プレイヤーは緊急に対応することが割り当てられます。
  • 例: 店舗強盗、集団銃撃戦、車両盗難。
  • 近接犯罪:プレイヤーのいる場所の近くで発生した重大な犯罪。プレイヤーは、それらを受け入れてアクティブなコールアウトに変えるか、無視するかを決定できます。これらは通常目に見えるものであり、プレイヤーが周囲を注意深く観察するよう促します。
  • 例: 飲酒運転、路地での強盗、麻薬取引。
  • 違反:プレイヤーのすぐ近くで発生した軽微な犯罪。これらに関与すると、プレイヤーがどれだけ厳密に法律を執行するかを選択したかに応じて、それらがアクティブなコールアウトに変わります。
  • 例: 駐車違反、落書きアーティストによる壁へのタグ付け、ポイ捨て。
  • 事件:これらは、必ずしも犯罪に関係するわけではありませんが、犯罪行為の発見につながる可能性がある一般的な警察の任務です。
  • 例:交通事故。

一部のシフト タイプでは、特定のカテゴリーの犯罪にうまく対処すると、より多くの XP を獲得できます。たとえば、「麻薬取り締まり」パトロールを選択すると、麻薬売人を逮捕することでより多くの XP を獲得できます。

Pure Xbox: このゲームは「古典的な警察映画へのラブレター」であると説明されています。何か具体的なインスピレーションがあったのでしょうか?

非常に多くの映画やテレビがこのゲームに影響を与えているため、どこから始めればよいのかわかりませんが、いくつか挙げるなら、おそらく「ドライバー」 (1978 年)、「ブロンクスのフォート・アパッチ」 (1981 年) と言えるでしょう。フレンチ・コネクション」(1971 年)、「タクシードライバー」(1976 年)などの素晴らしい映画だけでなく、「ヒル・ストリート・ブルース」(1981 年~1987 年)や「キャグニーとレイシー」(1981-1988)は私たちの子供時代に焼き付いています。

純粋な Xbox: 署は次のゲームですアメリカ逃亡者、それ自体は非常に人気がありました。 AF から何を学び、The Precinct に実装しましたか?

AF は (これも同様に) 小規模なチームにとって信じられないほど野心的なプロジェクトであり、私たちは多くのことを学びました。知恵の真珠には次のようなものがあります。

  • ストーリーが終了した後、プレイヤーにさらにやるべきことを与えます。これは私たちの犯罪生成システムが優れている点であり、ストーリーが完了してからずっと後に新しい犯罪やシナリオを作成します。
  • 声! AF では「テキストのみ」のストーリーしか作る時間がなかったので、今回はさらに前進したいと考え、素晴らしい声優の才能と協力してストーリーに活気を与えました。昼と夜では違いますよ!
  • 狂気を受け入れてください!あなたが逃走中の逃亡者であろうと、混乱に秩序をもたらしようとしている警官であろうと、プレイヤーは自分なりの楽しみを生み出す方法を見つけたり、ばかげたことをしたり、一般的にあなたの計画を台無しにしようとします。可能な限りそれを。追跡のためにゴミ収集車を徴用したいですか?服を着たままシャワーを浴びますか?海で泳ぎに行きますか?

ピュアXbox: ここ数週間で大量のビューとソーシャル メディアの関心を集めました。これまでの評判にはとても満足しているのではないでしょうか?

プレイヤーがゲームに何を期待しているかを知るために、私たちはできるだけ多くのコメントを読むように努めています。レセプションは非常に満足のいくものであり、私たちはプレイヤーに可能な限り最高の体験を提供するために懸命に取り組んでいます。

Pure Xbox: Xbox のリリースに関して、どのような仕様をターゲットにしているかアドバイスしていただけますか?シリーズ X とシリーズ S の解像度とフレーム レートはどのくらいになりますか?

Xbox プラットフォームは本当に印象的で、ゲームのビジュアル品質と全体的なエクスペリエンスを向上させる強化されたパワーを提供します。パフォーマンスの最適化に取り組んでいるため、現時点では解像度と FPS に関する具体的な詳細を提供することはできません。

詳細については近日中にお知らせいたします。Xbox プレーヤーに可能な限り最高のエクスペリエンスを提供することに全力で取り組んでいます。

純粋な Xbox: このリリースで ID@Xbox を使用した経験はどうですか?現在の Xbox に関連したインディーズ情勢全般について何か考えはありますか?

私たちはインディー シーン全般の一員であることをとても誇りに思っており、Xbox 向けに作成されているゲームの中には、信じられないほど素晴らしいものもあります。 Palworld、Astor: Blade of the Monolith、Centum などのタイトルは、品質がにじみ出ており、「AAA」タイトルではできないことを試し、リスクを負う準備ができています。

しかし、Xbox がインディー デベロッパーと緊密に連携して、よりエキサイティングなゲームをプラットフォームに導入できるよう支援しているのは素晴らしいことです。

純粋な Xbox: 最後に、『The Precinct』のリリースに先立って他に共有したいことはありますか?

Precinct は 2024 年 8 月 15 日にリリースされる予定でしたが、最終的な仕上げとバグ修正のためにもう少し時間を与えることにしました。私たちはプレイヤーに可能な限り最高の体験を提供できるようにしたいと考えています。まだ具体的な日付はありませんが、ゲームは 2024 年秋にリリースされる予定です。


チャットしてくれた Lewis に多大な感謝を表したいと思います。前述したように、『The Precinct』にはまだリリース日がありませんが、今年後半のある時点でリリースされる予定です。詳細が発表されましたらお知らせいたします。