Xboxは基本的にゴースト化されているため、2022 年後半のゲーム アワード, 今後の Xbox イベントの形式について長々と話してきました。の質問をするXboxは今後のショーケースで「Nintendo Direct」ルートをたどるべきかどうか。
そうですね、その未来はもうすぐそこまで来ています。Xbox Developer_Direct カンファレンス今度の水曜日に開催されますが、そのヒントは名前にあります。これは、Xbox で見慣れているイベントよりも直接的なイベントになるでしょう。
ゲーム自体について何を見たとしても、その見通しだけでも私は本当に興奮します。 Xbox は次のような飛躍を遂げてきましたが、Xbox ゲーム パス近年、このプラットフォームは、特に独自のファーストパーティ パイプラインに関しては、コミュニケーションがうまくいっていません。
そのコミュニケーションの一部は、これらのゲームがまだ披露する準備ができていないという事実に帰着すると思われますが、それでも、私たちはその段階に到達しつつあります。Xbox Game Studios がゲームを提供する予定です、そして会社はそれらすべてを披露するためのより効率的な方法を必要としています。
定期的に直接ショーケースをスケジュールするより良い方法はあるでしょうか?それは任天堂にとって、特にスイッチXbox が独占的なゲームを公開の準備ができたときに定期的に公開することは、ファンにとって素晴らしいことです。
Xbox には既存のスタジオ、ベセスダのすべてのチームがあり、今後数か月以内に Activision Blizzard がリリースされる可能性がありますしたがって、これらのイベントを適切かつ組織的な方法で分割する必要があります。 Xbox のサマー ショーケースは最近好調ですが、チーム Xbox からの定期的な公式コミュニケーションがもっと必要だと思います。
Developer_Direct のサウンドもとても気に入っています。私たちが知らないうちに全て現時点で詳細はわかっています (いいですね、いくつかサプライズが欲しいです!)。チームの関係者が制作中のゲームについて私たちと直接話す機会を得ていること、そして Xbox の開発チームからより直接的なコミュニケーションが得られることはわかっています。私の意見では、もっと良いのですが、
この動きは Xbox の将来にとっても良いことのように感じられます。フィル&カンパニーならコンテンツ面で本当に状況を好転させることができますし、Game Pass でファーストパーティ タイトルを安定的に配信する、ショーケースも定期的にスケジュールするのが合理的です。私は、大規模な Xbox Game Pass のまとめに伴う興奮を本当に楽しんでいます。定期的な Developer_Direct ショーケースが続くのであれば、今後数か月間、Xbox がより頻繁に会話に加わることになるでしょう。
最初の Xbox Developer_Direct がもうすぐ始まります。正直に言って、待ちきれません。発表やゲームプレイの公開だけでなく、それが今後の Xbox にとって何を意味するのかについても説明します。
Xbox Developer_Direct で最も興奮していることは何ですか?コメントでお知らせください!