Soapbox: Halo Infinite ではなく、ライブ サービスの期待が問題です

ハロー・インフィニット長期にわたる開発期間を経て、昨年末にようやく発売されました。ゲームのローンチ レセプションは多くの人から素晴らしいものでした。私たちも含めて、古典的な Halo と現代的なシューターの間で見事なバランスをとった 343 のゲームプレイの改善を称賛しました。しかし、その蜜月期間は今では長く続かないようで、多くの人がそのスピードの速さを嘆き始めています。Halo Infinite のアップデートそして発売後にゲームに追加されるコンテンツの量。さて、私がここに言いたいのは、落ち着いて期待を下げ、343 に Halo Infinite の素晴らしい基盤を構築するのに必要な時間を与えましょうということです。

ここ数年、マルチプレイヤー ゲーム、さらには一部のシングルプレイヤー ゲームでもライブ サービスが標準になってきました。ゲームが「関連性がある」と分類されるためには、発売後に利用可能なコンテンツが無限に続く必要があり、Halo Infinite も例外ではないようです。発売から 4 か月間でプレイリストの更新、新しいゲームモード、イベント バトル パスが追加されましたが、現在のライブ サービスの基準からするとそれだけでは十分ではありません。ほとんどの場合、持続不可能と思われる基準。

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昨年の他のビッグシューターを見てください。コール オブ デューティ: ヴァンガードの発売は、そのシリーズのばかげた商業的基準に達しておらず、発売後の状況も順風満帆ではありませんでした。これは、特に Call of Duty にとっては困難な状況であり、その結果、ゲームのライブ サービスの「シーズン」の 1 つが遅延し、おそらくはアクティビジョンのプロンプト今年のエントリーを数か月前倒しするためです。

それから、バトルフィールド 2042ああ、やあ2042年があります。これは昨年のHaloやCoDよりもはるかに悪い状態で発売され、発売以来状況はほとんど改善されていません。シーズンも、実際のイベントも、適切なゲームモードのアップデートもありません。実際、『2042』はリリースからほぼ 5 か月経って、完全に機能するスコアボードを入手したばかりです。ボイスチャットは来月来るけれど!

画像: バトルフィールド 2042、EA

これら 2 つと比較すると、Halo Infinite はこれまでで最もスムーズな起動のように見えます。その核となるゲームプレイ ループは一流で、武器サンドボックスは比類のないもので、ほとんどのマシンでのパフォーマンスは素晴らしいです。これは言わなければなりません。なぜ発売後わずか 4 か月でこれで十分ではないのでしょうか?少し前までは、マルチプレイヤー マップ パックがドロップされるまでに 6 か月かかり、それ以前に基本的に何も到着しませんでした。新しいコンテンツに対するこの絶え間ない欲求は、特にゲーム開発が他の多くの業界の中でも大きな打撃を受けている新型コロナウイルス感染症の世界では、持続不可能であるように思われます。

Infinite 開発の最終年は、決断を遅らせる12月のリリース日だけでも、この作品が順調に進んだことがわかりますが、ご存知のとおり、素晴らしい結果になりました。それでも、6年間にわたる開発がパンデミックの真っただ中で終わってしまったこのチームには、おそらく休憩が必要だろう。 「舞台裏」のことを気にするのは消費者としての私たちの仕事ではないことはわかっていますが、私はそうしていますし、開発者の燃え尽き症候群はあまりにも現実的です。

343 について言い訳をしているように聞こえることは十分承知していますが、おそらくそうかもしれません。私はこの「コンテンツ」への絶え間ない渇望、つまり更新に対する終わりのない欲求にうんざりしています。新しい Halo Infinite コンテンツが登場したら、それを取得するつもりですが、それまでは、Halo Infinite をそのまま楽しみ続けます。結局のところ、それが私たちがここにいる理由ではないでしょうか?私たちは 343 が Halo を作るのを 10 年以上待ちました。感じるHalo のように、新しいマップが見つかるまであと数か月待っても大丈夫です。

ただし、Halo Infinite のコンテンツの問題は、いくつかのマップよりも深刻です。シリーズの象徴的なフォージモードとともに、キャンペーンの協力プレイはまだありません。それでも、これにも少し余裕を持ってみる価値があると思います。ここではオープンワールドに移行しました。つまり、基本的にはその 2 つのモード以前のゲームから完全に作り直す必要があります。もちろん、彼らのために Infinite を遅らせることもできましたが...なぜでしょうか?このキャンペーンはシングル プレイヤーでも最高です。もちろん、仲間と一緒に Halo をプレイしなければならない人のために協力プレイも用意されています。

結局のところ、私たちは皆、発売される製品を見て、その状態で判断する必要があります。発売時にゲームに満足できない場合は、プレイするまで待ってください。 Xbox には、特に次のような場合にプレイできるものが大量にあります。ゲームパスが関与しており、Halo Infinite はまだ 6 か月以内に存在します。自分?私はたまたま Infinite が大好きなので、今も、そして将来も、信頼できる BR でスパルタン ヘッドをポップし続けるでしょう。

Halo Infinite の現状についてどう思いますか?コメントでお知らせください。