話題: Xbox の「解像度ブースト」プログラムはどうなったのか?

Microsoft は、過去 5 年ほどにわたって、古いライブラリを強化し、新しいコンソールに導入するという非常に素晴らしい仕事をしてきました。 Xbox One X 時代、チームは Xbox 360 とオリジナルの Xbox ゲームをシステム向けに強化することに重点を置きました。FPSブーストプログラムは、Xbox Series X|S の初期の素晴らしい機能でした。しかし、別の下位互換性プログラムが軌道に乗らなかったようであることをご存知ですか?

Xbox Series X および S の発売に向けて、Microsoft は新しいシステムの後方互換性についてかなり詳しく話しました。現行世代が単に Xbox One ライブラリ全体とそれ以降をサポートしていることとは別に、チームは、古いタイトルの一部を改善するために複数のプログラムにどのように取り組んでいるかについても議論しました。

2020 年 3 月の記事で言及されているように、これらのプログラムの 1 つは、一部のゲームの解像度向上に重点を置くためにスピンアップされていました。Xbox Wire の投稿。基本的に、FPS Boost と同様に、Microsoft は開発者の入力を必要とせずに特定のゲームのビジュアルを向上させるシステム レベルの機能に取り組んでいるようです。会社が利用したのはGears of War: アルティメット エディション例として、シリーズ X のネイティブ 4K で実行されるゲームを紹介します。

画像: Gears of War Ultimate Edition (4K)、Microsoft

今日に至るまで、2015 Gears リマスターは 1080p タイトルのままであり、一般の人々はこの Xbox Series X の解像度向上を体験することができませんでした。そうは言っても、一部のメディアは実際の動作を見ることができました。Digital Foundry の技術専門家は、2020 年 3 月の Gears Ultimate の 2 つのバージョンの便利な比較

それで、ほぼ 3 年が経ち、この機能はどうなったのでしょうか?FPS Boost が登場しては消えたことを考えると、、残念なことに、私たちはもはやいかなる種類の「Res Boost」プログラムも実現することを期待していません。 Xbox が以前にかなりのフレーム レートを上げることに成功したことはうれしく思いますが、対応タイトルがなくなりつつある, 私たちは、いくつかの Xbox One ゲームがビジュアル面で強化されることを望んでいました。

このテクニックの性質上、古いブーストも発生した可能性があります。 Xbox One タイトルはたくさんありますが、持っているそれぞれの開発チームによって現行世代に移植された「解像度ブースト」により、一部の初期世代の Xbox One ゲームが変革された可能性があります。のようなものを想像してくださいライズ:ローマの息子またはサンセットオーバードライブ4K で実行 - 2023 年でも素晴らしい見た目になるでしょう。

悲しいかな、今のところ、私たちは夢を消滅させて、現状に満足しなければなりません。FPS Boost が提供する驚くべき機能強化。それでも、私たちは時々、素晴らしい 4K でライズの壮大な戦闘シーンを夢想することがあります...

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