Forza Horizo​​n 5 はマルチプレイヤーの問題をお詫びするために無料の Forzath​​on ポイントをプレゼントしています

Playground Games は、すべてのプレイヤーに 1000 の Forzath​​on ポイントを無料で配布すると約束しました。フォルツァ ホライゾン 5の次のコンテンツ更新は、ゲームで発生している多数のマルチプレイヤー問題についてお詫びをする方法として行われます。

スタジオは、コンボイでのマッチメイキング、接続性、チームアップなどがオンライン マルチプレイヤーを「プレイするのにイライラさせる」ものになっていると述べ、チームが今後数回のアップデートで注力する予定のいくつかの重要な領域の概要を述べています。


  • 護送船団「友達とロードトリップに行って、友達が全員消えてしまうのを見ることほど残念なことはありません。私たちもそれを経験しましたが、これほどがっかりすることはありません。そうは言っても、私たちはプレーヤーが不規則に消える問題の改善に積極的に取り組んでいます」あるいはコンボイと一緒に Horizo​​n Life サーバーに引き込まれないか。」
  • ホライゾンアーケード「これらの楽しく協力的なミニゲームは、他のプレイヤーと一緒に体験することで活き活きと生まれますが、意図したとおりに体験できている人は多くありません。Horizo​​n Arcade イベントのプレイヤー数は予想よりはるかに少ないことがよくあり、私たちはそれを承知しています。コンボイと同様に、これらのイベントが始まるとプレイヤーが消えることを認識しており、両方の問題を解決するために修正と改善に取り組んでいます。」
  • エリミネーター「目に見えないプレイヤーと、クラクションを鳴らしても互いに挑戦できないプレイヤーに関して、私たちはあなたのレポートを拝見し、両方の問題を私たち自身も経験しました。私たちはいくつかの問題を特定し、それらに対処するために積極的に取り組んでいます。」
  • ホライゾンオープン「私たちは、コンボイのリーダーが自分たちでマッチメイクを行う原因となる問題を認識しています。一般的に、私たちはあなたとあなたのコンボイがシームレスに一緒に他のプレイヤーを見つけられるように、Horizo​​n Open のマッチメイキングの改善に取り組んでいます。」
  • リーダーボード「私たちは、ライバルのリーダーボードに誤ったラップタイムが掲載される原因となるバグを認識しており、これが起こらないようにするための将来のアップデートに取り組んでいます。また、プレーヤーが PR スタントのスコアを上げるためにゲーム速度調整子を使用していることも認識しています。不正行為、ゲームの改ざん、および競争上の優位性を意図的に獲得するためのエクスプロイトの使用は、他の人にとって不正行為がなくなるとは信じていません。私たちはこれを防ぐためにゲーム システムの改善をリリースし続け、このような方法ですべての人のゲーム エクスペリエンスに混乱を与え、可能にしている者たちに対して措置を講じます。」
  • イベントラボ「私たちは、新しい EventLab トラック、アリーナ、またはゲーム モードを構築するときに、すべての進捗状況が失われることがどれほどイライラするかを理解しています。同様に、私たちは、多くの人が知られる傑作を一度に作り上げることがどれほど難しいかを知っています。ゲームのアップデートに伴い、EventLab コンテンツの作成後に保存および編集できる機能の導入に取り組んでいます。また、XP/クレジット AFK ファームや、EventLab メニューを支配するその他のタイプの搾取イベントについても認識しており、そのためのシステムの開発に取り組んでいます。これらのイベントが開催されるようキュレーションを改善する表面化していない。」

今後のコンテンツ アップデートがいつ利用可能になるかについての詳細はまだ提供されていませんが、無料の Forzath​​on ポイント 1000 で最初のアップデートが配信されるまでそれほど長く待つ必要はないと考えられます。

これらの問題にもかかわらず、Forza Horizo​​n 5 は依然としてプレイヤーに好評であり、ここ Pure Xbox では私たち自身も楽しんでいます。これらのイライラする問題が最終的に解決されれば、状況はさらに良くなるでしょう。

Forza Horizo​​n 5 でこれらの問題に悩まされていませんか?コメント欄でお知らせください。

[ソースforzamotorsport.net