モバイル ゲームは Microsoft の Activision Blizzard 買収の「重要な」部分

今日の大きな発表は、MicrosoftがActivision Blizzardを買収などのIPを思い出します。コール・オブ・デューティクラッシュバンディクーそしてオーバーウォッチ— しかし、同社はモバイル ゲームの可能性にも非常に興奮しています。

Microsoft CEOのサティア・ナデラ氏は本日の電話会議の一環として、「重要なことに、この取引はゲーム事業の最大のセグメントであるモバイル分野での当社の存在感を大幅に拡大する」と述べた。

買収内容には以下が含まれますキャンディークラッシュ開発者および発行者の King が所有するため、その IP は Microsoft の所有権下に置かれることになります。 Xbox の責任者であり、現在は Microsoft Gaming の CEO である Phil Spencer 氏も、これについて具体的に次のように興奮を語っていました。

「私たちの視野を少し広げて、この取引は消費者メタバースに対する私たちのアプローチをさらに強化するでしょう。それは、メタバースに対する私たちのビジョンが、強力なフランチャイズに根ざした交差するグローバルコミュニティに基づいているからです。」

その大きな要因は、モバイルがゲームの最大のカテゴリであり、これまで当社が大きな存在感を持っていなかった分野であるという事実です。この取引により、最も成功したモバイル パブリッシャーの 1 つが Microsoft Gaming に加わることになり、私は個人的に King の革新的なチームから学ぶことを楽しみにしています。」

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