PlayStation のような特定のビデオ ゲーム会社が Microsoft による Activision Blizzard の買収にどのように対応するかに多くの注目が集まっています (700億ドル近くの価値がある)、Xboxはさらに大きな脅威に焦点を当てている可能性があるようです。
によるとワシントン・ポスト, Microsoft Gaming CEOのPhil Spencer氏は、Xboxの経験豊富な競合他社である任天堂やソニーとは異なり、細心の注意を払っている「他の大手テクノロジー競合他社」(Google、Amazon、Netflix、Metaなど)がゲーム業界に参入して損害を与えていることを懸念しているとされている。それが彼らの本業なのです。」
この差し迫った脅威の結果、Xbox は世界のゲーム分野で確実に差別化できるポートフォリオを構築し、「ゲーム」を利用してテクノロジー業界の他のリーダーと競争し、場合によってはこれらの他のテクノロジーを防御したいと考えているようです。巨人は業界全体を買収することから撤退する。
Phil は続けて、任天堂、ソニー、そして Valve のような老舗ゲーム会社をすでに十分に信頼しており、彼らがゲーム業界の最善の利益を心から考えていることを知っていると述べました。
「彼らにはビデオゲームの分野で長い歴史があります...任天堂は長期的にはゲームに損害を与えるようなことは何もするつもりはありません。なぜならそれが彼らのビジネスだからです。ソニーも同じであり、私は彼らを信頼しています。」 …バルブも同様です。 Microsoft の他の大手テクノロジー競合企業に目を向けると、Google には検索と Chrome、Amazon にはショッピング、Facebook にはソーシャルと、これらすべての大規模消費者向けビジネスがあります。 …他のテクノロジー企業にとって、どれだけ多くの消費者にリーチできるかという点でゲームが重要であるという社内での議論は、私たちにとってもそれかもしれません。
「私たちは、単一のデバイスやプラットフォームですべてを実行する必要があるということではなく、独自の視点を持っていると思います。これは、他の規模の消費者向けビジネスが他の大手テクノロジー競合他社に与えるのと同様の影響を Microsoft に与える可能性がある消費者向けの機会としてゲームを検討している私たちにとって、本当の転換点でした。そして、会社と取締役会からのサポートを見ることができて本当にうれしかったです。」
フィルは、マイクロソフトがどのようにするかについての最近のツイートで、任天堂とソニーが(ゲームエコシステム内で)Xboxとどのように同じ側にいるかを説明しました。既存のすべての Activision Blizzard 契約を遵守しますソニーとの関係や、Xbox がコール オブ デューティを PlayStation に残しておきたいという「願望」がどのようにあったのか。まあ、それはあまり深読みしなければの話ですが、時間が経てば分かるでしょう...
マイクロソフトが Xbox とゲームを利用して他のテクノロジー巨人と競争するという考えについてどう思いますか?以下にお知らせください。
[ソースワシントンポスト.com】