では、行きましょう!サイバーパンク2077の無料の Xbox シリーズ X および Xbox シリーズ S アップグレードが利用可能になり、ゲームの巨大なパッチ 1.5 と一緒に提供されます。これにより、広範囲にわたる新機能と修正が全面的に導入されます。
以下にパッチノートの全リストを記載しますが、これらは「単なるハイライト」であることに留意してください。
パッチ 1.5 では、ゲームにさまざまな改善が加えられ、多数のクエストとゲームプレイが修正され、さらに多数の無料 DLC が追加されます。それに加えて、サイバーパンク 2077 が Xbox Series X|S および PlayStation®5 ハードウェアの追加パワーを活用できるようにする次世代アップデートが含まれています。
次世代限定品
- レイトレースされたローカル ライト シャドウが追加されました。
- 次世代コンソールにネイティブ実績サポートを実装しました。次世代版では SKU が異なるため、下位互換性で取得した PlayStation のトロフィーは引き継がれないことに注意してください。 Xbox 実績は、スマート配信機能を使用して新しいバージョンに自動的に表示されます。
- PlayStation®5 と Xbox Series X に 2 つのグラフィックス モードが導入されました。
パフォーマンスモード
- 動的な 4K スケーリングにより 60fps でのスムーズなゲームプレイを保証します。
レイ トレーシング モード
- Xbox Series S バージョンにはグラフィック モードの選択がなく、デフォルトでは動的解像度スケーリングにより 1440p の 30 FPS で表示されます。
- パフォーマンスの向上が追加され、FPS ドロップの数が大幅に減少し、レンダリング品質が向上しました。
- すべてのプラットフォームで同等のバランスを実現するバランスの取れた HDR。
- さまざまなビジュアル品質の向上。
- PS5用のアクティビティカードを追加しました。
- アメリカ大陸でスペイン語のナレーションのサポートを追加しました (PlayStation コード: CUSA-16596 および CUSA-16597)。技術的な制約により、次世代コンソールでのみ利用可能です。言語サポートの詳細については、次を参照してください。Xbox、プレイステーション。
- PlayStation 5 の Tempest 3D AudioTech ソリューションを介して、3D オーディオ対応ヘッドフォンと内蔵 TV スピーカー用の空間オーディオのサポートが PlayStation 5 に実装されました。
追加コンテンツ
この追加コンテンツは、すべてのプラットフォームのプレーヤーが利用できます。
アパート
アパートメントは、ナイトシティで見つけた場合、または V のメガビルディング H10 アパートメントにあるコンピューターからアクセスした EZEstates ウェブサイトを通じて (1 回限りの料金で) レンタルできます。これらは、Playing for Time クエストを完了すると利用可能になります。全アパートを同時に借りることも可能です。すべてのアパートメントは同じ隠し場所を共有します。
利用可能なアパートメント:
- ノースサイド、ワトソン (€$5,000)
- ジャパンタウン、ウェストブルック (€$15,000)
- ザ・グレン、ヘイウッド (€$40,000)
- コーポプラザ、市内中心部 (€$55,000)
さらに、EZEstates Web サイトを使用して、メガビルディング H10 にある V の開始アパートメントを 10,000 ユーロでカスタマイズできるようになりました。
外観のカスタマイズ
- アパートやセーフハウスで鏡を使用するときに、外見の特定の特徴 (髪、化粧、ピアスなど) を微調整できるようになりました。無料で、何度でも行うことができます。キャラクターのカスタマイズには、メイクや髪の色のオプションも含まれています。今、彼ら全員の中で一番美しいのは誰ですか?
ウィルソンズの最新情報は何ですか?
- メガビルディング H10 にあるウィルソンの修正第 2 条ストアで新しいアイテムをチェックしたり、ナイト シティを探索しながら探したりすることができます。
- 2 つの新しい武器: Darra Polytechnic Umbra (パワー アサルト ライフル)、Budget Arms Guillotine (パワー サブマシンガン)
- 4つの新しい武器スコープ:カン・タオ・ジュエ・ロングスコープ、ツナミ・ガキ・スナイパー・スコープ、アラサカ・カネツグ・ショートスコープ、ハンディマン・ショートスコープ
- 新しいタイプの武器アタッチメント - マズル ブレーキ: 10 個新しいマズル ブレーキ: ハンドガン用 5 個 (RC-7 イフリート、RC-7 ライガー、RC-7 ディブク、RC-7 クトルブ、RC-7 ババロガ)。アサルトライフルとサブマシンガンの場合は 5 (RC-7 Aswang、RC-7 Varkolak、RC-7 Zaar、RC-7 Yokai、RC-7 Strigoi)。
フォトモードの新しいポーズ
- ジョニー・シルヴァーハンドのポーズ(ジョニーとしてプレイしているときのフラッシュバックシーンでのみ利用可能)を含む、フォトモードに多数の新しいポーズを追加しました。
リビングシティ
戦闘AI
- NPC の近接戦闘および遠距離戦闘 AI とリアクション (遮蔽、位置決め、リロード、武器の装備、回避、ブロックなどを含む) に対する複数の修正と改善。
- 切断トリガー、ヒット反応、死亡アニメーションに複数の改善が加えられ、遠距離戦闘と近接戦闘に大きな影響を与えます。
- 敵は(ケレンジコフ)攻撃のブロックと回避がはるかに上手になりました。武器が重いほど攻撃が当てやすくなります。回避の場合はその逆です。
- 無謀、攻撃的、バランスのとれた、防御的、慎重など、さまざまな勢力に合わせた近接戦闘および遠距離戦闘行動のさらなる多様化。
- フォロワーは戦闘でより多くの貢献をするようになりましたが、十分な罰を受けると敗北し、一時的に無効になる可能性があります。
- ネットランナー戦闘に対する多数の修正とバランスの変更。
群衆の改善
- 攻撃的な群衆の行動: 特定の NPC アーキタイプは、狙いを定めたり、射撃したり、戦闘したりすることでプレイヤーと戦闘を開始する可能性があり、またそうすることになります。いくつかの技術的な問題のため、この変更は前世代のコンソールでは利用できません。
- タイムスキップはNPCの状態に影響を与えるだけでなく、デバイス、環境、特定のシーンの状態をリセットします。
- 群衆の反応、経路探索とデスポーンが改善されました。
ドライブモデル
- まったく新しいバーンアウトモードが登場!アクセルとブレーキを押し続けると作動し、ステアリングを切って回転します。古いシステムではその場で回転することしかできませんでしたが、入力を変調して何ができるかを試してみてください。ブレーキスタンド、ドーナツ、ドリフトを試したり、タイヤを加熱してハイグリップブーストでドラッグレーススタイルの発進を行ったりしてください。このシステムはより高速でも動作するようになったため、コーナー進入時にアクセルを踏みながらブレーキを踏むと、ほとんどの車でオーバーステアが発生する可能性があります。キーボード ユーザーは、オプションで矢印キーの新しいセカンダリ バインディングを使用できます (キーボードによっては、WASD のみを使用する場合に 3 番目のキーの押下を無視する場合があります) が、システムのほとんどの制御はゲームパッドで可能になります (ゲームパッドは一般に、大多数のプレイヤーに好まれる運転体験を提供するため) )。
- 新しいブレーキ システムは、フロントからリアまで、あらゆる速度にわたって一貫したパフォーマンスを生み出します。 ABSシミュレーションを追加しました。全車両のブレーキは新型に合わせてチューニングされています。
- エンジンシミュレーションが改善されました。クラッチシミュレーションを追加しました。これらの変更により、シフト時のエンジンからの抵抗力が改善され、不要なホイールスピン現象が排除されます。
- ギアボックスのシミュレーションが改善されました。シフトダウン動作が大幅に改善されました。トランスミッションは現実的にシフトダウンし、エンジンをスイートスポットに保つためのよりスマートなシフトロジックを備えています。前進 <-> 逆進シフトが完全に見直され、J ターン / ロックフォードが可能になりました。
- オートバイは改良されました。上記のすべての改善により、より安定したものになります。さらにステアリングモデルの改良も加えられ、再チューニングされています。
- さまざまな車の改良を調整します。 Quadra Type-66 (すべてのモデル、特にアベンジャー)、水谷詩音 (特に MZ2)、エレーラ アウトロー (メジャー パス)、ベース MaiMai にはすべてステアリングの改善などが実装されました。
- 一人称視点の調整が必要なすべての車両に追加されました。さらに、CrystalDome テクノロジーを搭載した Nomad 車両では、視界を遮る物体がデジタル的に排除されるようになりました。
車両交通
- 交通の動きの視覚的な改善: 方向転換とサスペンション。
- 危険に対するパニック反応: 交通は危険からパニックになって逃げ出す能力を備えています。 NPC の乗客が自動車事故で死亡する可能性があります。
- フェンダーベンダーへの反応: 車両は衝突に対してより広範囲に反応するようになり、よりスムーズに回復して交通に戻ります。
ゲームプレイ
バランス
- 仕事やオープンワールド活動からの報酬の増加、車両やサイバーウェアの価格の低下など、経済に関連するさまざまな変化。
- 衣服MODのバランスを再調整し、機能を改善しました。衣料品アイテムで利用可能な修正スロットの量を調整しました。特定の衣類アイテムのみに適合するように MOD を分類しました。その結果、装備されているすべての MOD がインベントリに戻されました。インベントリ画面に移動して、新しいルールに従って再装備してください。
- ゲームの難易度「Easy」が適度に難しくなりました。
- Evasion に代わる 2 つの新しい統計、Mitigation Chance と Mitigation Strength を導入しました。軽減チャンスは、プレイヤーが受けるダメージを軽減する機会をどのくらいの頻度で得るかを決定します。緩和強度は、ダメージが軽減される割合を決定します (デフォルトでは 50%)。
- 以前は回避を向上させるために使用されていたコンポーネントが軽減に影響を与えるようになりました。例: Reflexes 属性、Mongoose、Vanishing Point、Human Shield などの特典、一部の服装 MOD やサイバーウェアなど。
- 時間経過によるダメージ効果のバランスを調整し、通常、燃焼、出血、毒などの主なダメージ効果を軽減します。
- タイガークロウの光るタトゥー能力によってスマート弾の軌道を乱す可能性が減少しました。
- 暖房が効いているときにNCPDから静かに逃げる方法を追加しました。 V は、直前の犯罪現場から一定の距離を離れる代わりに、捜索範囲内に隠れることを選択できますが、警察が捜索をやめるまでにさらに時間がかかります。
サイバーウェア
- 未使用のサイバーウェアを Ripperdoc で販売できるようになりました。
- クールダウン期間が、Blood Pump サイバーウェアのツールチップに適切に記載されるようになりました。
- ネットランナーにダメージを与えるか、Self-ICE サイバーウェアから免疫を得ることで、Revealing Position ハッキングを中断できるようになりました。
- Berserk をアクティブにすると、スタミナが無限に付与されるのではなく、2 倍になります。
- 投射物発射システムの麻酔弾は人間以外の NPC には影響しなくなりました。
- レジェンダリー弾道コプロセッサーの跳弾数を 1 に減らしましたが、跳弾ダメージに 50% のボーナスが付与されます。
- Trajectory Generator (Kiroshi Optics mod) が Threat Analysis に変更され、2% の軽減チャンスが付与されるようになりました。軽減は、軽減強度で示された割合 (デフォルトでは 50%) で受けるダメージを軽減する機会を与えます。
- V の光学迷彩サイバーウェアの期間がレアリティ レベルごとに 5/10/15 から 10/15/15 に延長されました。
- 一部のNPCに光学迷彩機能を追加しました。
- 光学迷彩がアクティブでも、敵と格闘しているときにプレイヤーが見えるようになります。
- 一部のサイバーウェア MOD を同時に装備できない問題を修正しました。
戦闘
- AI と戦うための多数の最適化により、全体的な戦闘エクスペリエンスが向上しました。
- 戦闘中の中断を減らし、攻撃、死亡、武器の装備、カバー、攻撃反応、リロード、ブロック、回避アニメーションなどの NPC アニメーションをスムーズにするために、多数の修正と改善が行われました。より一貫した衝撃感と武器による群衆のコントロール、そしてより壮観なビジュアルが期待できます。
- 敵はより戦術的に有利な位置に正しく位置を変更するようになりました。
- フォロワーの射撃精度が向上しました。
- プレイヤーに与えられる爆発ダメージを軽減しました。
- 同じグループまたは派閥のNPCが仲間の戦いを目撃したときに戦闘に参加しないケースを修正しました。
- 戦闘開始時にNPCが手榴弾で攻撃されたときに適切な攻撃反応を表示しない問題を修正しました。
- 敵のショットガンナーは戦闘中にプレイヤーとの距離を近づけようとします。
- 敵が使用する戦闘刺激にいくつかの視覚効果を追加しました。
- 戦闘刺激を装備した敵は、体力が 30% 未満の場合にのみそれらを使用し、全体的な刺激の使用量を減らします。
- 低フレームレート モードでの敵の戦闘動作の視覚的な複雑さが増加しました。
- ローミング中に戦闘モードがトリガーされたときの問題を修正しました。
- 武器が届かないにもかかわらず、ハンマー攻撃でプレイヤーがダウンする可能性がある問題を修正しました。
- 近接武器と遠距離武器の両方を使用できる NPC の切り替えが大幅に高速化されました。
クイックハッキング
- サイバーサイコシスにサイバーサイコシスのクイックハックを適用することはできなくなりました。
- 問題のカメラが接続プロキシとして使用されている場合、クイックハックでカメラを無効にしても敵のクイックハックのアップロードが中断されない問題を修正しました。
- 「ハッキングされた」ステータス効果が V に永続的に残り、ネットランナーが再び V をハッキングできないようにするケースを修正しました。
- 場合によっては、Whistle クイックハックによって NPC が V の位置に近づかなくなる問題を修正しました。
アイテムとデバイス
- 身体を持ちながらでもデバイスの電源をオン/オフできるようになりました。
- エレベーターのドアのアニメーションが時々正しく表示されず、プレイヤーが世界の境界を超えて見える問題を修正しました。
隠し場所にあるボーナスアイテム (DLC ジャケット 2 個 + 登録報酬アイテム 4 個) には新しい機能が追加されています。
NPC
- Beat on the Brat の対戦相手の体力を下げました (Twins を除く) - 彼らは攻撃をブロックしたり回避したりできるようになったので、難易度はよりスキルに依存します。
- ウッドマンは現在、戦利品として落としたものと同じアジャックスライフルを使用することを好みます。彼もボスから通常の敵に降格されました。
- サスクワッチ、オダ、アダム・スマッシャー、ロイス、ビート・オン・ザ・ブラットのボス戦中のNPCの動作を修正しました。
- 敵NPCが近接戦闘でVのガードを破ることができなかった問題を修正しました。
- V と NPC の空中テイクダウンにおけるクリッピングを修正しました。
- スピンとキックの近接攻撃は、高速で機敏な敵のアーキタイプに対してのみ許可されるようになりました。
- 冷血効果が有効になっていないときに敵を派遣した場合、冷血経験値は付与されなくなります。敵を派遣することで付与される冷血経験値は、アクティブな冷血スタックの量に応じて増加します。
- しゃがんだ位置から敵に組みついたときのクリッピングを修正しました。
- 敵のショットガンナーが与えるダメージが増加しました。
- V がフィニッシャーを実行している間、敵は V を攻撃する可能性が低くなります。
- スナイパーNPCが与えるダメージが増加しました。
- スナイパーはターゲットから後退するときに射撃できるようになります。
- Vの仲間の体につまずくのを無効にしました。
- NPCのスタミナを再調整しました。
- 車両に押しつぶされたNPCは回復できず、しばらくすると死亡します。
- NPCと組み合っている間に再生されるVの死亡アニメーションを修正しました。
- 警備員、用心棒、警察のNPCに賞金がかかる可能性がある問題を修正しました。
- NPC の T ポーズのいくつかのインスタンスを修正しました。
- ステータス効果を適用できるNPCがそれを適用できない問題を修正しました。
- より成功した回避を補うケレンジコフ能力を持つ敵に 15% の体力デバフを追加しました。
特典
さまざまなパークのバランスを再調整し、一部をスキルツリーに移動しました。その結果、消費したPerkポイントはすべてリセットされました。特典画面に移動して、特典ポイントを無料で再割り当てします。
以下の特典を再設計しました:
- 血のうねり
- 人間の盾
- エピモルフォシス
- 冷血
- 最も冷たい血
- 凶悪な
いくつかの古い特典を置き換える新しい特典を追加しました。
- 上記の特典の変更により、含まれる特典をより適切に反映するために、ステルス スキル ツリーの名前を忍術に変更しました。
- 200% 効率、フィールド技術者、最先端のボーナスを動的にしました。それらはすでに作成された武器や衣服に適用されるようになりました。パークを再検討すると、ボーナスが正しく削除されます。
プレーヤーのメカニクス
- V は、割れたガラスを飛び越えたり、登ったり、ジャンプしたり、スプリントしたりできるようになりました。
- 体を木箱に捨てると、Vが壁の中や境界外に移動する可能性がある問題を修正しました。
乗り物
- 召喚された車両がお互いの中にスポーンし、粉々になったり空中に打ち上げられたりする問題を修正しました。
- 敵対的なNPCが車内に乗っている車をハイジャックすると、屋根を突き破って車内に残る問題を修正しました。
- セーブファイルをロードした後に車両が空中でフリーズする可能性がある問題を修正しました。今では、それらは転落するただの退屈な車にすぎません。
兵器
- 再加工された投げナイフ - 投げるたびにナイフは失われませんが、設定されたクールダウン時間の後に自動的に V の手に戻ります (ナイフのレアリティによって異なります)。投げられたナイフを拾ってクールダウンをリセットすることも可能です。
- Stinger Iconic ナイフは、入手時に V のレベルに合わせて適切にスケールされるようになりました。
- さまざまな武器のスマート ガン発射体を Kang Tao G-58 Dian と同じ値まで高速化して、衝撃とスピードの感覚を向上させました。
- 消音された銃声の範囲が 3 メートルから 8 メートルに増加しました。
- 近接武器の「攻撃中のスタミナコスト削減」統計が正しく機能するようになりました。
- クランチ、コールドショルダー、パックスの武器MODは、武器のダメージをパーセント値で増加させます。
- 近接武器のレベル要件はアップグレードごとに増加します。注: この変更により、アップグレードされた近接武器のレベルが調整されます。必要レベルを超えて装備したアイテムは引き続き使用できますが、装備を解除した場合は、必要なレベルに達するまで再度使用する必要があります。
- で入手したDR5 Novaスタジアムラブクエストのステータスは V のレベルに合わせて適切に調整されています。
- クラッシャーは、「シュート・トゥ・スリル」クエストの射撃競技中に使用できる武器ではなくなりました。
- 「We Gotta Live Together」のキャシディのチャレンジでボトルにエイムアシストを追加し、ゲームパッドで倒しやすくしました。
UI
- アイコンのサイズ変更、新しいツールヒントとフィルターの追加に関連するさまざまなマップの使いやすさが向上しました。これには、ズーム レベルに基づく動的フィルターと、プレーヤーが構成できるカスタム フィルターが含まれます。
- 「スキップタイム」インターフェースを再設計しました。 1 日のさまざまな部分の切り替えが簡単になり、予測時間が表示されます。
- さまざまな範囲のグラフィックが更新され、明瞭さが向上し、新しいアニメーションが追加されました。
- UI パネル、通知、ポップアップの読みやすさ、一貫性、ビジュアルが向上しました。
- ラジオで再生が開始されると、曲名を含む新しい通知が追加されました。
- 乗車時にHUDに車両名が表示されるようになりました。
- 隠し場所に置かれたアイテムのツールチップに統計が適切に表示されるようになりました。
- ナイフ投げの照準を調整しました。
- 特定のステータス効果のスタック数がアクティブであることを示すために、ヘルスバーの横にバフスタックカウンターを追加しました。
- さまざまな画面やパネルでの D-pad ナビゲーションが改善されました。
- ワカコのデータベースエントリに不足していた説明を追加しました。
- 私は法と戦った- 電気ボックスのインターフェースを改善し、操作時により多くのフィードバックを提供できるようにしました。
- 異なる解像度でマウス カーソルが正しく拡大縮小されない問題を修正しました。
- ファストトラベルの目的地エリアがロード画面の前に表示される問題を修正しました。もうネタバレはやめてください、チューンバ!
- チュートリアル ウィンドウの括弧がメニューに表示される問題を修正しました。
- シャードが戦利品コンテナから直接読み込まれ、その後すぐに閉じられた場合にゲームがフリーズする可能性がある問題を修正しました。
- 読み込みインジケーターが画面上で動かなくなる問題を修正しました。
クエスト
- プレイヤーが発見できるナイトシティにいくつかの秘密を追加しました。いくつかの技術的な問題のため、この変更は前世代のコンソールでは利用できません。
- 新しいメッセージやインタラクションを追加することで、パナム、ケリー、リバー、ジュディとのロマンスを拡張しました。
- 特定のパートナーとベッドで寝るなど、恋人の家でのインタラクションが追加されました。
- NCPD のディスパッチャーとフィクサーのブリーフ/デブリーフィング ホロコールをミュートできるようになりました。これにより、通話が自動的にスキップされ、代わりにテキスト メッセージが送信されます。この機能は、[設定] > [ゲームプレイ] > [Holocalls] でカスタマイズできます。デフォルトでは、NCPD ディスパッチャーはミュートされ、フィクサーはミュート解除されます。
- プレイヤーは不要なホロカルを拒否できるようになりました。画面に、ホロコールを受け入れるか拒否するかを選択するプロンプトが表示されます。通話を拒否すると、代わりにテキスト メッセージが届きます。
- 最初の呼び出しの読み込みが遅すぎる場合に複数の holocalal がスタックしないように holocalal システムを改善しました。
- クラブの音楽を少し大きくして、ナイトシティのナイトライフを強化します。
- サイバースペースから戻った後も歪んだ視覚効果が持続する可能性がある問題を修正しました。
- River が電話をかけた後すぐに電話を切ってしまう問題を修正しました。なんと失礼なことでしょう!
- 自動愛- Lizzie's Barが営業時間中に閉店していた問題を修正しました。
- ビート・オン・ザ・ガキ- 各戦闘の個別の日記エントリは、見つけた後にのみ表示されるようになりました。
- ビート・オン・ザ・ガキ- Vは拳闘中に以前にドロップした武器を装備できなくなります
- ビート・オン・ザ・ブラット:ザ・グレン- El Cesar に車を保管させたにもかかわらず、彼が V にメッセージを送って、車の世話をするかどうか尋ねていた問題を修正しました。
- コイン式少年- 「テオと話す」目標中にテオがデスポーンされなくなりました。
- 災害ピース- XBDを入手した後、Vがバンに乗ってジュディと話すことができなかった問題を修正しました。
- 殺すために服を着て- ソートン・コルビー車が見つからない問題を修正しました。
- エピストロフィー- 異なるデラメインの個別の日記エントリは、それらを見つけた後にのみ表示されるようになりました。
- エピストロフィー- クエストを完了し、「解放」または「結合」オプションを選択した後のデラメインのタクシーに関する新しいコメントを追加しました。
- 元要因- ジュディがクエストを開始するために電話をかけないケースを修正しました。
- 元要因- ジュディがクラウズのバルコニーに出現せず、クエストの進行が妨げられる問題を修正しました。
- 元要因- プレイヤーがクエスト中にマイコのデス・アンド・タックス・ピストルを略奪しなかった場合、それは別の場所で見つかるようになりました。
- 私は法と戦った- ハン刑事との重要なシーンが流れる間、V はリバーの車の中で待つことができなくなりました。
- 名前による殺人- ルータをハッキングする際、Vがサイバーデッキを装備していない場合でも、ミニゲームが正しく表示されます。
- 戦時中の生活- 「トラックをスキャン」目標が位置を変更する可能性がある問題を修正しました。
- 罠を待ってるよ- 肉屋のNPCが出現せず、それ以上の進行がブロックされる問題を修正しました。
- ペレン待ってるよ- プラシドがいつもよりさらに不機嫌になり、ローランドの家で V と話すことを拒否するというまれなケースを修正しました。
- オフザリード- ケリー&アス・クラックスのコンサートに参加した一部のファンは、他の人が自分たちの服装を真似しているのを見て不満を抱き、着替えさせられました。
- 魚- メンテナンスフロアに向かうエレベーターの途中で誰かに電話をかけた場合、Vがヒロミのアパートから出られなくなる問題を修正しました。
- 嵐のライダーたち- 特定の状況下で、パナムとミッチに話しかけることができない問題を修正しました。
- サーチアンドデストロイ・本クエスト完了後、以降のメインクエストが出現しなくなる問題を修正しました。
- 甘い夢- V が最初に申し出を拒否した後にステファンのブレイダンスが返金された場合、クエストは「ステファンと話す」という目的でジャーナルに再び表示されなくなります。
- 情報- ブレインダンスのチュートリアルシーケンスをスキップする選択肢を追加しました。
- このブーツは歩くために作られています- V の古い車が行方不明になることはなくなります。
- 友達の少しの助けを借りて- Riders on the Stormの後にパナムがクエストを開始するために電話をかけない問題を修正しました。
オープンワールド
- V は現在、ナイトシティ中のフィクサーと並んでいます。新しいフィクサーのギグは、順位が上がるにつれて徐々にセットに表示され、フィクサーは、特定の地区で前のセットが完了した後にのみ、別のギグのセットを提供します。フィクサーのすべてのギグを完了すると、特別な報酬を獲得できます (ミスター ハンズを除く - 申し訳ありませんが、彼はあなたのことが嫌いなだけです、チョーム。) フィクサーとの順位の進行状況を確認するには、マップ上のアイコンの上にカーソルを置きます。画面で完了したギグを確認します。
- ナイトシティの群衆とコミュニティは、昼も夜もより多様になりました。すべての地区で発生数が増加し、会話の多様性が追加されました。
- チャーターヒルで進行中の襲撃- 証拠を収集できない問題を修正しました。
- コーポプラザで襲撃中- プレイヤーがヘイウッドを訪れる前に証拠を集めた場合、クエストがブロックされる可能性がある問題を修正しました。
- 歌舞伎で進行中の襲撃- The Prophet's Songを完了した後にアクティビティがマップ上に再び表示される問題を修正しました。
- ギグ: ニュース速報- トラックが地下に落ちて進行が妨げられる問題を修正しました。注: マーカーが地面の下を指しているにもかかわらず、車両はガレージに近づくとスポーンするようになります。
- ギグ: 家宝- マーカーに近づいてもギグがトリガーせず、「未発見」のままスタックする問題を修正しました。
- ギグ: 報道の自由- テレビスタジオの建物に入ったときにクエストが失敗しなくなりました。
- ギグ: お別れパーティー- 車が地下にスポーンする問題を修正しました。この問題が発生した場合は、車をスポーンさせるために Flavio の護衛を開始する必要がある場合があります。
- ギグ: モルモット- ホテル内のエレベーターが閉まり、先に進めなくなる問題を修正しました。
- ギグ: ライフワーク- 車がスポーンしないか、正しくスポーンされない問題を修正しました。
- ギグ: 主は与え、そして奪う- SUV が適切に生成されるようになりました。
- 報告された犯罪: パラノイア- 建物に登って隠し場所に到達するのが簡単になりました。
- サイバーサイコ目撃情報: スモーク・オン・ザ・ウォーター- 「バンを検索 [オプション]」が唯一の目標として残っており、完了できない問題を修正しました。
グラフィック、オーディオ、アニメーション、映画デザイン
- 水の外観が改善され、水の相互作用が追加されました。波紋や飛沫効果は、オブジェクトの衝突や銃撃などのさまざまなイベント中に生成されます。
- 車の窓の雨の視覚効果を改善しました。雨粒が落ちることをもう恐れません。
- 自転車用のネオンリムを追加しました。 E キー (またはゲームパッドの左スティックを押すこと) でオンとオフを切り替えることができます。
- Optical Camo サイバーウェアのビジュアルが改善されました。もしジョニーが2023年にこのサイバーウェアを持っていたら、静かに小型核を投下できただろう。
- ジョニーのセリフを含むさまざまな字幕が画面上で固まってしまう問題を修正しました。
- 建物の中を飛行する多数の AV を修正しました。
環境とレベル
- 気象システムを改善し、特定の条件が満たされたときに状態がより論理的な順序で変化するようにしました。
- プレイヤーがクエスト シーンと世界そのものを体験するためのより多くのスペースを確保する取り組みの一環として、周囲に横たわる戦利品の量を大幅に減らしました。
安定性とパフォーマンス
- HDD モードに自動検出オプションが追加されました。有効にすると、ゲームがどのドライブにインストールされているかが自動的に検出され、必要に応じて、群衆の多様性、追加のロード画面、および高速走行時の街路の詳細の低下を犠牲にして、データの読み込みと群衆の活動が促進されます。
- AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 1.0 アルゴリズムを追加し、Contrast Adaptive Sharpening (CAS) を置き換えました。 PC では、[設定] > [グラフィックス] > [解像度スケーリング] で有効にできます。このオプションはコンソールでは設定できません。
- 安定性と最適化に関連する複数の修正と改善。
PC 固有
- ベンチマークモードを追加しました。これは、[設定] > [ベンチマークの実行] にあります。
- キーボードで演奏するときに「トグルウォーキング」オプションを追加しました。探索中にGを押すと発動します。キーは設定で再バインドできます。
- 一部の車の光沢のあるコーティングで透明なレイトレース反射を有効にしました。
- 可変レート シェーディング (VRS) を有効にしました。この機能は、フレームのさまざまな領域のシェーディング レートを変更することにより、レンダリング パフォーマンスと視覚的な品質を向上させます。互換性のあるハードウェアでのみ使用できます。
- レイ トレーシングが有効になっているときに AMD グラフィックス カードの解像度スケーリングがブロックされる問題を修正しました。
コンソール固有
- ポルトガルでのデジタル コピーに対するブラジル系ポルトガル語のサポートを追加しました (PlayStation コード: CUSA-18278 および CUSA-18279)。言語サポートの詳細については、次を参照してください。Xbox、プレイステーション。
- PS4からPS5へのセーブ転送を実装しました。説明書が見つかりますここ。
- 一人称視点で V の口と髪が見える問題を修正しました。
最後までやり遂げましたか?なんと巨大なパッチなのでしょう!以下でハイライトをお知らせください。
[ソースサイバーパンクネット】