『ダイイング ライト 2』の主任デザイナー、Xbox シリーズ S GPU が 60FPS を「妨げている」と語る

以来ダイイングライト2Xbox でリリースされると、ゲームの各バージョンに関して多くの議論が行われてきました。 Xbox Series X と PS5 のポートはほぼ似ていますが、XboxシリーズS版限られたパフォーマンスのオプションが含まれています。ゲームの主任デザイナーの 1 人がその理由を説明しました。

Dying Light 2 の 30fps 制限は、Xbox Series S に搭載されている GPU が弱いことが原因のようです。Dying Light 2 のリード デザイナーである Tymon Smektała は、ファンの懸念に応えてこの制限を明らかにしました。

良いニュースは、開発者が要求された改善点を認識しており、将来的には 60fps モードにつながる可能性があるということです。チームはファンの懸念を認めているが、Microsoftの低スペックシステムの改善には時間がかかるだろう。

Smektała 氏は、これらのパフォーマンス制限の原因についても少し説明しました。リードデザイナーは、Xbox Series S でより高いフレームレートを達成するための問題として、Dying Light 2 のオープンワールドの密度を挙げました。

したがって、開発者はファンの懸念をすべて理解していますが、シリーズ S のパフォーマンス向上を実装するにはしばらく時間がかかるようです。 Xbox Series X を使用している場合は、さらに多くの機能を利用できますパフォーマンスオプション次のパッチで。

あなたはシリーズ S プレイヤーですか? 30fps の上限は気になりますか?以下であなたのご意見をお聞かせください。