まとめ: CrossfireX について批評家が言っていることは次のとおりです

クロスファイアX先週 Xbox と Game Pass でリリースされ、これまでのところウェブ上で多くの感想が報告されています (弊社独自のキャンペーンも含めて)、最終スコア付きのレビューが表示されるまでにかなり時間がかかりました。

低いですが、見よ、共有できるレビュー スコアがいくつかあります。そして...それらは素晴らしいものではありません。このゲームは現在 43 の評価を保持していますメタクリティック(ユーザースコアは 2.8)、以下のまとめで批評家の意見がわかります。

COG接続済み- 60/100

「全体的に見て、CrossfireX ほど野心的ではないマルチプレイヤー シューティング ゲームを思い出すのは難しいです。一般的なシングル プレイヤー キャンペーンはマルチプレイヤーよりもはるかに優れていますが、このジャンルに期待されるすべてが欠けているだけです。Smilegate の以前のシューティング ゲームは明らかにつながりがありました。アジア市場には何百万ものユーザーがいますが、非常に競争の激しいマルチプレイヤー シーンで CrossfireX がそのような熱意に近いものを引き起こすとは想像しにくいです。」

スクリーン暴言- 2.5/5

クロスファイアXカジュアルにプレイするのは楽しいですが、現代の FPS の基準には達していません。キャンペーンのストーリーは当たり障りなく、いくつかの収集品を探すことを除けば、各ミッションは前回のミッションとほぼ同じです。いくつかのマルチプレイヤー マッチを完了することは、依然として楽しい場合があります。クロスファイアX, しかし、すぐに古くなってしまい、銃ごとに大きな違いはありません。新しい武器を手に入れる動機がなければ、バトルパスやカスタマイズオプションを購入する価値はなく、装備内容はあまり重要ではありません。」

ウィンドウズセントラル- 2/5

「CrossfireX は、何か月にもわたる散発的な通信、謎に満ちた遅延、そして誰もそのメリットを評価する前に最終的に到着した打ち上げを経て、避けられない結論です。それは「悲惨」の瀬戸際近くを蛇行していますが、断固たる攻撃力のおかげでかろうじて自らを救い出すことができています。平均的なキャンペーンと、Xbox コンソールでの CS:GO のようなマルチプレイヤーの魅力に関わらず、CrossfireX は、一般的で不十分に書かれた物語から根本的な欠陥に至るまで、無数の欠陥を抱えています。移動と照準のコントロールで。」

神はオタクです- 4/10

「CrossfireX は、あらゆる点を考慮しても平均以下のゲームです。Remedy がキャンペーンの提供物を何らかの形で魅力的なものにするために最善の努力をしてきたにもかかわらず、パーティーには約 10 年遅れを感じます。私はほんの一瞬であっても、輝きの瞬間を待っていました」平凡という暗い霧を突き破るような興奮があったが、それは決して訪れなかった。おそらくこのキャンペーンの最も優れている点は、どちらも慈悲深いほど短いことだろう。」

IGN(キャンペーンレビュー) - 3/10

「CrossfireX の 2 つのキャンペーンは、聖体拝領のウェーハのすべての興奮と風味を備えた、整理整頓されていない一般的なスローガンです。驚くべきことに、Remedy の特徴である奇妙さと創造性はほとんど示されておらず、なぜこの通常は際立って奇妙なスタジオがそのような一般的なキャンペーンに選ばれたのか不思議に思っています」 -numbersプロジェクトはまったくありません。

ストーリーに関しては途中でいくつかの興味深いアイデアがあったので、「コントロール」や「アラン ウェイク」のような風変わりな物語が実現するのではないかと一瞬思ったが、どちらのキャンペーンも大まかなひねりもなく終了し、その期待はすぐに打ち砕かれた。当たり障りのないキャラクター、脳死状態の敵 AI、忘れられないレベル、または銃撃戦のまったく攻撃的なコントロールなど、これらの短いキャンペーンのすべてが組み込まれているように感じられます。」

ああ! CrossfireX にとってはまったく良いスタートとは言えず、そのせいでゲームのエグゼクティブ プロデューサーが辞任することにもなりました。起動時のゲームの状態についてお詫びします。スマイルゲートができるだけ早く運命を好転させる方法を見つけられることを願っています。

CrossfireX に関するこれらのレビューに同意しますか?以下のコメント欄でお知らせください。