寓話その進捗状況に関する噂が次々と明るみに出ているため、最近少しだけニュースの見出しになっています。先週の開発者の対応により、ゲームの「スコープ設定」は開発の通常の部分でした、今週、Windows Central の Jez Corden 氏も同様の保証をしました。ふう!
彼らの最近のエピソードについてXbox 2 ポッドキャスト, コーデンは、『Fable』の開発について、そしてその進捗状況について聞いているかどうか尋ねられました。共同司会者は「うまくいっていると聞いている」と述べ、「スコープ設定」は特別なことではないと繰り返した。
「スコープ設定は必ずしも悪いことではありません。ゲームがより集中することを意味します。どのゲームにも、想像できるすべての機能が必要かどうか、考えてみる必要があります。Fable にはプレイヤー ハウジング システムが必要ですか?飛ぶ能力が必要ですか、これは必要ですか、あれは必要ですか、ゲームの範囲を縮小する必要があるという考えに人々が警戒する必要はないと思います。」
私たちは、『Fable』が素晴らしいゲームであるためには、継ぎ目で爆発する必要はないということに同意する傾向があります。実際、当時の他の RPG と比較して、Fable シリーズは少し焦点が絞られていることで知られていました。
今度のイベントでそれが見られることを願っていますXbox & ベセスダ ゲーム ショーケース。新しいトレーラーや新鮮なゲームプレイほど空気を晴らすものはありませんよね?
ファブルが今週日曜日の Xbox ショーケースに登場すると思いますか?以下でお知らせください。