ようやくArkaneの正体が分かりましたレッドフォール実は、私たちはゲームの構造とそれがどのように機能するのかをもう少し知りたいと思っていました。ありがたいことに、ゲーム デザイナーの Harvey Smith 氏が最近 IGN と対談し、Redfall のすべてについて話し合い、協力プレイの詳細やエンドゲーム コンテンツなどを共有しました。
まずスミス氏は、開発者はプレイヤーの進行状況に関してさまざまなオプションを検討したが、最終的にはキャンペーンの進行状況をロビーホストに結び付けることにしたと明かした。したがって、他の人の協力ゲームに参加している場合、セッション終了後はストーリーの進行状況は保存されません。
これは、ロビーを組み合わせて組み合わせたい人にとっては少し残念なことですが、ありがたいことに、キャラクターのレベルと獲得した戦利品は永続的に引き継がれます。これは、キャンペーンの実行を終了し、しっかりとしたエンドゲームのビルドを作成したら、そのキャラクターを使用して、すべてのギアとアップグレードをそのままの状態で新しいキャンペーンのセーブをプレイできることも意味しており、ほぼ新しいゲーム + オプションのように機能します。
スミス氏はまた、協力プレイで重複キャラクターを許可する背後にある意思決定プロセス、その「手続き型」AI の仕組み、さらに魅力的なストーリーの詳細など、Redfall の他の詳細についても多く説明しました。完全なビデオはこちらです(提供:IGN:
来年、Redfall を実際に使ってみることを楽しみにしていますか?以下でお知らせください。