補足として今日の大規模な Xbox の発表、Xbox ゲーム スタジオの責任者マット ブーティからいくつかのコメントを受け取りました。彼は Xbox プラットフォームでの独占ゲームの計画についてもう少し詳しく話しました。
で強調されているように、IGN, Booty 氏は、大規模なマルチプラットフォーム ゲームが Xbox で独占されることに対する不安を和らげようとし、「大規模なコミュニティ」ゲームに関して、Microsoft が実際にゲームからゲームを奪うことは最も避けたいことであると説明しました。
「多数のプラットフォームにわたる大きなコミュニティを伴うゲームを買収した場合、何かを奪うことは絶対に避けたいです。どちらかというと、管理者であり、羊飼いであり、継続的にゲームを継続することが私たちの仕事であると感じています。コミュニティを切り裂いて一部を取り去ろうとするのではなく、そのコミュニティを構築し、育ててください。」
Booty が「大きなコミュニティ」と言うとき、私たちは彼が次のようなものを意味していると仮定します。コール・オブ・デューティ長年にわたって巨大なファンベースを確立してきましたが、彼がマルチプレイヤー固有のタイトルを意味しているのか、それともシングルプレイヤー ゲームも同様に意味しているのかを判断するのは困難です。
Xbox のプログラミングおよびイベント担当 GM であるティナ サマーフォードもディスカッションに参加し、独占の計画は間違いなくあると説明しました。したがって、これらは新しい IP、またはおそらくそれほど大規模でつながりのあるコミュニティを持たないゲームになると予想されます。
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[ソースign.com】