更新[2022年7月12日火曜日07:00 BST]:343 コミュニティ ディレクターのブライアン ジャラード氏は、ソーシャルメディアで意見を交わした343 Industries がキャンペーン ネットワークの協力プレビューの開始日として「7 月 11 日の週」をターゲットにしていることを明確にします。現段階ではチームは今週中に飛行を開始することを「まだ望んでいる」が、7月11日にはならないだろう。メッセージ全文は次のとおりです。
PSA: チームは今後の #HaloInfinite ネットワーク協力プレイ Insider フライト ビルドにまだ取り組んでいます。私たちは常々「目標は7月11日の週」と言ってきましたが、多くのサイトでは単に「7月11日から」と報道されていました。今週も期待はしていますが、今日から始まるわけではありません。
フライティングは、最初のリングで問題を発見し、より多くのユーザーに拡大する前に問題を解決するプロセスを伴うため、流動的です。現在のフライトリングでいくつかの問題が発見され、チームは対処に取り組んでいます。
今日のフライトを期待していた方々には申し訳ありませんが、私たちはこれを皆様の手に届けたいと願っていますが、それが前向きで価値のあるフライト体験であることも保証したいと考えています。まだ今週を目標にしていますが、作業は日に日に進んでいます。ご理解とご協力をお願いいたします。
元の記事 [2022 年 7 月 1 日金曜日 04:30 BST]:343 は、ハロー・インフィニットCampaign Co-op プレビュー - 7 月 11 日の週からの実行予定日を明らかにします。
Halo Waypoint に関する長いブログの中で、開発チームは、Xbox Series X|S、Xbox One、Xbox Cloud Gaming を含む PC 間での協力プレイ クロスプレイがどのように「完全にサポートされる」かについて言及しました。
さらに、このゲームは最大 4 人のプレイヤーをサポートし (各プレイヤーはマスターチーフを制御します)、すべてのゲームは専用サーバーでホストされます。ゲームに参加するには、ファイアチームを結成する必要があります。その後、メイン メニューから協力プレイを選択します。
このモードでは、「全員の進行状況がカウントされます」。つまり、プレイヤーは、協力プレイの進行状況をカウントしたいセーブ スロットを選択します。 343 の「No Spartan Left Behind」も参加します。
「プレイヤーがファイアチームに参加し、プレイするセーブ スロットを選択すると、ゲームはそれらのセーブ全体のすべてのミッションの状態を集約し、ミッションが完了した世界状態を設定します。全てファイアチームのメンバーは完了としてマークされますが、全員が完了していないミッションは未完了としてマークされます。」
フィールドにいるときは、プレイヤーをお互いの距離内に保つための操作エリアがあります。これは、プレイヤーが Zeta Halo を探索する際に互いに離れることができる最大距離 (警告半径 800 フィート、キル半径 1000 フィート) です。
Co-Op モードに加えて、「Mission Replay」モードも展開され、いくつかの新しい Co-Op および Mission Replay の実績も追加されます。これについては、別のストーリーで詳しく読むことができます。
今後の Co-Op フライトに参加するには、必ずサインアップしてください。Halo インサイダー プログラムまた、Network Co-Op フライト プログラムの開始時にオプトインしています。このフライトの進行状況は完全リリースには引き継がれません。
Halo Infinite の Network Co-Op の完全版は、現時点では「8 月下旬」までにリリースされる予定だという。シーズン 2、2022 年のロードマップ。
ネットワーク協力プレイを楽しみにしていますか?ミッションリプレイはどうですか?以下にコメントを残してください。
[ソースハロウェイポイント.com】