Grounded に主要な新しい「Shared Worlds」機能が追加される

開発者のObsidianは、主要な新機能をテストしていることを発表した。接地今の機能。 「Shared Worlds」は同スタジオのガーデンサバイバルシム向けに開発が進められており、間もなくより広範なリリースが予定されている。

つまり、Shared Worlds は、作成者がオフラインの場合でも、友人がダウンロードしてプレイできるようにサーバーをクラウドに保存するオプションを提供します。これは、ログオフしても存在する永続的な世界のようなものだと考えてください。現在テスト中のこの機能に関するチームのパッチノートは次のとおりです。

追加された秘密の機能: 共有ワールド

ゲームプレビューの開始以来行ってきた標準ワールドに加えて、共有ワールドも作成できるようになりました。共有ワールドはクラウドに保存され、オンラインでないときに友達がその世界をホストできるように、友達と共有できます。

- いつでも最大 3 つのシェアード ワールドを所有できます。
- いつでも 50 のワールドを共有できます。
- 以前の標準ワールドは、[保存/読み込み] メニューから共有ワールドに変換できます。
- あなたが所有している、または共有されている共有ワールドは、ローカルの標準ワールドとしてコピーして、自分でプレイすることができます。
-Shared Worlds は、マルチプレイヤー ゲームとしてホストする場合にのみプレイできます。
- 共有ワールドをホストできるのは一度に 1 人だけです (他の人はホストしている現在のプレイヤーに参加できます)。
- 誰かが共有ワールドをホストしている間に発生したゲームの進行状況は、次に誰がワールドをホストするかに関係なく、適切に復元されます。

潜在的な使用例:

- ホストしている共有ワールドの所有者は、その日はログアウトし、オフライン中にワールドを共有している他の人に再ホストしてもらうことができます。
- このシステムを使用して、セーブ ゲームのコピーを友人と共有できます。既存のワールドの共有コピーを作成し、それを友人と共有し、友人にその標準コピーをダウンロードしてもらいます。
- Steam コピーと Xbox / Windows ストア コピーの両方を所有している場合は、このシステムを使用して、すべてのプラットフォームでプレイできる単一の共有ワールドを持つことができます。

注記:この機能はベータ版と考えられており、問題が発生する可能性があり、バグが解決されるにつれてオンライン共有セーブをリセット/紛失する必要がある可能性があります。進行状況がかなり進んだ状態で保存してこの機能をテストする場合は、それがアカウントにあるワールドの唯一の作業コピーではないことを確認してください。共有保存サービスは、必要に応じて問題や更新に対処するために、このテスト段階中いつでもオフラインになる可能性があります。


これは、Grounded にとって良い機能のように思えますか?以下でご意見をお聞かせください。

[ソースフォーラム.オブシディアン.net