うーん、かなり強い言葉ですね…!
Bossa Studios の VFX アーティスト (私は魚です、外科医シミュレーター)は、Xbox Series Sが問題を引き起こしているため、「多くの」開発者がXbox Series Sの必須起動要件を撤廃しようと会議に参加していると主張した。
Ian Maclure のツイート。現在は非公開ですが、元々は によって転写されました。VGCについての議論に答えたものです。Xbox Series S が次世代ゲームを妨げるかどうか、マクルーア氏は次のように述べています。
「...今この話をよく聞くのは、多くの開発者が過去 1 年間、シリーズ S の起動要件を撤廃しようと必死に会議に参加してきたためです。」
マクルーア氏は続けて、開発者らはすでに過去数年間にわたってXbox Series Sと格闘してきたが、ゲームが特に次世代機をターゲットにしている今、彼らはそのすべてを再び経験したくないと説明した。
「スタジオは、シリーズ S が制作のネックにあるアホウドリであることが判明した開発サイクルを一度経験しました。そして今、ゲームはしっかりと新しいコンソールを念頭に置いて開発されており、チームは同じプロセスを繰り返すことを望んでいません。」
それはマクルーアでもありません - 先週、Rocksteady シニア キャラクター テクニカル アーティストリー・デボナルドまた、現在は削除されているツイートの中でシリーズ S に対する批判もあり、ゲームが「ジャガイモのせいで足を引っ張られている」と主張していた。
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