来週11月8日には、ハロー・インフィニット冬の大型アップデートが行われます。新しい協力キャンペーン機能である Forge モードが追加され、ゲームのマルチプレイヤーが拡張されます。 Halo Waypoint に関する最新のブログで、343 Industries はマッチ XP ベータと徹底的に見直したバトルパス進行システムについて詳しく説明しています。
マッチXP
マッチ XP はすべてのモードで報酬として与えられ、プレイヤーのパフォーマンスもそれらの報酬と連動します。マッチ XP は、マッチを完了すること、勝利チームに所属すること、マッチ終了時の自分の順位などによって獲得できます。以下は、試合終了画面がどのように表示されるかを示すスクリーンショットです。
Match XP はまだベータ版であるため、343 は今後、値を監視し、フィードバックなどに基づいて調整することになります。また、まだ最終決定されておらず、変更される可能性があることも意味します。
チャレンジと究極の報酬
マッチ XP が登場すると、今後はチャレンジが「リダイレクト」されて「ボーナス ブースト」が提供されるようになります。
「チャレンジを完了すると、引き続きある程度の XP が得られますが、今後は主に、究極の報酬を通じてカスタマイズ アイテムを毎週獲得するための手段として機能します。」
ウィンター アップデートのアルティメット リワードには、Halo Infinite の最初の 2 シーズンで「最も人気のある」リワードの一部も含まれており、プレイヤーが最初に逃した場合でもそれらを獲得できるようになります。
プレイヤーのフィードバック (ウェイポイント経由) に基づいた今後のオーバーホールの概要は次のとおりです。
- 私たちは減らすUltimate Challenge に到達するために必要なチャレンジの数が 20 から 10 に
- 通常のウィークリーデッキのすべてのチャレンジは、どれでもプレイリスト
- 課題は全体的により「一般的」になっています
また:
」ウィンターアップデートは変化の始まりを告げる全て プレイリストに依存しないという課題。当面の間、イベント チャレンジはそれぞれのイベント プレイリストに関連付けられた現在の形式のままになりますが、プレイヤーは将来的にこの変更も期待できます。
「これらの進行状況の見直しは、各プレイヤーの個別の課題を心配することなく、友人のファイアチームが団結してウィークリー チャレンジやバトル パスを進められることも意味します。」
キャリアアップ
343 はまた、「包括的なキャリア昇進システム」にも熱心に取り組んでおり、将来的にはさらに多くのことを共有し、さらに多くの「広範な変化」が起こる予定です。
Halo Infinite のウィンター アップデートは、Xbox Series X|S、PC、Xbox One で 11 月 8 日に公開されます。チェックしてみますか?以下にコメントしてください。
[ソースハロウェイポイント.com】