発表したにも関わらず他にも数多くのプロジェクト、ポーランドの開発者 CD Projekt RED は依然として改善に取り組んでいます。サイバーパンク 2077ゲームに続いて次世代の大幅アップグレード。最新の改善はパッチ 1.61 によって行われ、いくつかの新しい AI 解像度技術が導入されています。
AMD の FidelityFX 超解像度テクノロジーは現在、PC および現世代コンソール上の Cyberpunk 2077 でアクティブです。この技術は AI アップスケーリングを使用して低解像度での画質を向上させ、ほとんどのタイトルでパフォーマンスの向上を可能にします。
Cyberpunk 2077 の最新アップデートの完全なパッチノートは次のとおりです。
サイバーパンク 2077 パッチ 1.61
その他
- AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 のサポートが追加されました (PC および次世代コンソールのみ)。
- 特定の状況において、ジュディがアパートにいるときにゲームから消える可能性がある問題を修正しました。
- ノマドキャンプで時間をスキップした後にワードローブのインタラクションが複製される問題を修正しました。
- 横置きのアーケードマシンではプレイできなくなります。
コンソール固有
- Xbox One ファミリのクロス プログレッション セーブが PC または PlayStation に転送されない問題を修正しました。
- PlayStation で GOG にログインした後、[My Rewards] セクションにエラーが表示される問題を修正しました。
PC 固有
- メニューを終了するときに一時的に FPS が低下する問題を修正しました。
- 要件を満たしているにもかかわらず、Epic Gamesストアの実績が付与されない問題を修正しました。特定の保存で以前に条件が満たされていた場合、新しいプレイスルー、または条件がまだ満たされていない以前の保存からの試行が必要になる場合があることに注意してください。
- インターネット接続なしで GOG でゲームをプレイするときにロード メニューがスタックすることがなくなりました。
- アイテムをより高いティアのレアリティにアップグレードするとゲームがクラッシュする問題を修正しました。
クエストとオープンワールド
- インタラクトボタンをスパム送信してコンテナを略奪すると、さまざまな NCPD スキャナー ハッスルが適切に完了しない可能性がある問題を修正しました。
- 報告された犯罪: もう一つの地獄の輪、遺失物、空中の血、不誠実な従業員、パーキングブレーキを忘れるな!、同志レッド- 商品を略奪した後にクエストが完了しなかった問題を修正しました。
- ノースサイド、ランチョ・コロナド、コーストビュー、バッドランズで進行中の一部のアサルトミッションが、目的を達成したにもかかわらず完了しなかった問題を修正しました。
- 目的を達成したにもかかわらず、一部の組織犯罪の疑いのある活動が完了しなかった問題を修正しました。
- すべてのドロップポイントを無効にして、さまざまなギグの進行をブロックする可能性がある問題を修正しました。
- 証拠が生成されなかったため、チャーターヒルで進行中の襲撃を完了できなかった問題を修正しました。
- サイバーサイコ目撃情報: 丘の上の家- ガレージのドアが開かずサイバーサイコに到達できない問題を修正しました。
- サイバーサイコ目撃情報: 遺体が床にぶつかる場所- サイバーサイコを倒し、レジーナに情報を送信した後、クエストが「サイバーサイコを探す」目標でスタックする問題を修正しました。
- ギガ: エラー 404- エリアに近づいた後にギグがトリガーされない問題を修正しました。
- ギグ: 報道の自由- テレビ局の建物内にドアが閉まっていて進めなくなる問題を修正しました。
- ギグ: 貪欲は報われない- コンピューターの電源が入っていないために「隠し部屋を探す」目標を完了できない問題を修正しました。
- ギグ: 最終ログイン- エリアに近づいた後にギグがトリガーされない問題を修正しました。
- ギグ: フィクサーなし- エリアに近づいた後にギグがトリガーされない問題を修正しました。
- ギグ: オールド・フレンズ- エリアに近づいた後にギグがトリガーされない問題を修正しました。
- ギグ: キープのためにプレーする- バー内で戦闘が始まった場合にバーテンダーに話しかけることができず、進行が妨げられる問題を修正しました。
- ギグ: 私たちにはあなたの妻がいます- ローレンが助けに来た後に反応せず、進行が妨げられていた問題を修正しました。
- 自動愛- Cloudsを離れた後、さらなるメインクエストへの進行を妨げる可能性がある問題を修正しました。
- 幸運な息子- 「アルデカスキャンプに戻る」目標を超えて進むことができない問題を修正しました。
- 私は法と戦った- リバーと会った後、彼が地下の到達不能なエリアにテレポートして進行を妨げる問題を修正しました。
- 小さな男、大きな口- ガレージ内のトラックがデスポーンし、進行が妨げられる可能性がある問題を修正しました。
ビジュアル
- Night City NPC はさまざまな色や形の傘を持ち歩くようになります。
- プレイヤーがマップから落ちる可能性がある、衝突が見つからない複数のインスタンスを修正しました。
- マップ上のさまざまな浮遊または移動したオブジェクトを修正しました。
- Ripperdocでサイズを変更した後、Vの胸が服を突き破る問題を修正しました。
- ミラーを使用して爪の長さを長いものから短いものに変更した後、セーブを再ロードするまで変更がゲーム内に反映されない問題を修正しました。
- 車が衝突した後に不具合が発生する可能性がある問題を修正しました。
ゲームプレイ
- 1.6パッチの前にプレイヤーがベンダーを訪問した場合、ヘッドハンターとブルーファングの象徴的なナイフがベンダーのインベントリに表示されない問題を修正しました。
- 衣服のクリティカルダメージとクイックハッククールダウン減少ボーナスが適切に機能するようになりました。
- アムネスティの象徴的なリボルバーの伝説的なバージョンを作成できるようになります。
- 殴り合い中に消耗品を使用できる問題を修正しました。
- 爆発ダメージのある武器が意図したよりも少ないダメージを与える問題を修正しました。
- ベンダーに売却した後、アイテムからスロット付き MOD が消え、一度離れてから同じベンダーに戻ってくる問題を修正しました。
- 死体をコンテナやトランクに入れて立ち去り、戻ってくるとプレイヤーに無限のお金を与える可能性がある問題を修正しました。
- 耐熱性アラミド織りフィクサーシャツは、ストリートキッドプレーヤー以外でも利用できるようになります。
- 落下時に一部の武器を発砲すると落下ダメージがキャンセルされる問題を修正しました。
UI
- 私の中の野獣- 2位であるにもかかわらず、プレイヤーの位置が1/6として表示される問題を修正しました。
- キーバインディングをデフォルトに戻しても、再起動/リロードするまでゲームに反映されない問題を修正しました。
- アイテムを分解またはドロップした後、インベントリメニューが急速に上下にスクロールする可能性がある問題を修正しました。
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[ソースサイバーパンクネット】