Xbox Game Studios の最新リリースが Obsidian の形で到着しました。ペンメント今週、ここ Pure Xbox では「Excellent」9/10 を獲得しましたそしてなりましたMetacritic で 2022 年の Xbox の最高評価ファーストパーティ リリース。
それは良いことですXbox ゲーム パスゲームのディレクターである Josh Sawyer が、Pentiment は非常に「異常」で「ニッチ」なコンセプトであるため、Game Pass がなければ決して作られなかったであろうと明らかにしたように、このゲームは存在します。
ソーヤー氏が番組で語った内容は次のとおりです。ウェイポイントラジオポッドキャスト最近(経由)ユーロゲーマー):
「Game Pass がなかったら、Pentiment の制作を提案することは決してなかったでしょう。文字通り、私はそれをしなかっただろう。ただ、それは不可能だったと思います。パブリッシャーと開発者の古い考え方は、一般に、より大きな投資に焦点を当てています。 ROI はより高くなりますが、この環境、このエコシステムではそれが重要ではありません。」
「私自身のために、これまでとは異なるゲームを作るために、[Pentiment] に対する考え方を完全に変えました。これは非常に珍しく、非常にニッチで、少数の視聴者向けであり、その視聴者がそれに興味を持っている限り、それは問題ありません」 。」
でペンティメントのレビュー、我々は本作が「我々が長い間プレイしてきたゲームの中で最もユニークで賢いゲームの1つ」であると述べ、「Xbox Game Passに配信されたらすぐに絶対にチェックすべき中世殺人ミステリーの1つ」と呼んだ。
特に私たち全員が主要な新しいファーストパーティ ゲームに飢えていた年に、Game Pass モデルによって Xbox Game Studios からこのような興味深いプロジェクトが生まれることを可能にしているのは素晴らしいことです。素晴らしい仕事だよ、オブシディアン!
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[ソースplay.acast.com、 経由ユーロゲーマー.net】