それは秘密ではありませんアウター・ワールド: スペーサーズ・チョイス・エディションこれまでで最もスムーズなリマスター作業ではなかった、Private Divisionの次世代移植版は、今年初めに発売されたとき、オリジナルのゲームの正当性を実際には発揮していませんでした。予想通り、それ以来、チームは問題を修正し続けていますそしてその最新の取り組みは確かに有望に思えます。
『アウター・ワールド: スペーサーズ・チョイス・エディション』アップデート 1.2 がリリースされました。これは、奇妙な視覚的なバグやパフォーマンスの問題など、リマスターの最大の問題のいくつかに対処することを目的としています。バージョン 1.2 の完全なパッチノートは次のとおりです (ああ、そしてゲームは現在販売中です飛び込んでみようと思ったら!):
パフォーマンス
• 動的解像度を FSR に置き換え、PC にオプション セレクターを追加しました。
• すべてのプラットフォームでのフレームレートの向上
• すべてのプラットフォームでのヒッチ問題を軽減するためのさまざまな改善
• PC 上の遅延を修正するための特定の DirectX 12 割り当ての改善
• PC での設定の自動検出を修正
• 複数のちらつきの問題を修正
• PlayStation 5 および Xbox Series X|S のグラフィック設定を最適化
• フレームレートの低下に対処するために戦闘中の VFX を最適化
安定性
• PC でグラフィック設定を検出する際に時折発生するクラッシュを修正
一般的な
• さまざまなバグ修正
• 起動するたびに EULA に同意する必要があるバグを修正
• マテリアルとテクスチャの更新により、目に見える継ぎ目を削除し、全体的なビジュアルを改善しました
• 照明の改善
• Rosewayの過剰なシャドウポップバグを修正
• ゲームプレイ中に設定を変更するとレティクルが消える問題を修正
• Monarchの浮遊草を修正
• ポップを軽減するための LOD の改善
このパッチの後に『アウター・ワールド』を試してみましたか?リマスターの仕上がり具合を教えてください。