Wo Long: Fallen Diana アップデート 1.06 が Xbox で公開されました。完全なパッチノートは次のとおりです。

チームの最新パッチからちょうど 2 週間後、ウーロン: 堕落した王朝アップデート 1.06 が Xbox で公開され、Team Ninja の最近のゲームに多くの変更が加えられています。Xbox ゲーム パス打ち上げ。

このアップデートでは、新しいゲームプレイの調整、バランス調整、バグ修正など、非常に多くのことが行われています。 Wo Long: Fallen Diana アップデート 1.06 の完全なパッチノートは次のとおりです。

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追加機能

  • プレイヤー自身が最大士気ランクを設定できる新機能「内なる規律」を追加しました。
    • これには、戦闘フラグ メニューの戦闘準備、次に内部規律からアクセスできます。
    • 内なる規律は、敵を倒したりフェイタルストライクを実行して士気ポイントを獲得する際に、士気ランクが設定された制限を超えて上昇するのを防ぎます。
    • この機能は、Recruit および Invade セッションに参加している間は無効になります。
    • 士気ランクを上昇させるエリクサーと埋葬旗のバフは、上限を超えても適用されます。
  • 増援メニューに変更を加え、プレイヤーに少なくとも1回同行した仲間の横に握手アイコンが表示されるようになりました。
    • 実績・トロフィー「大集会」を取得できないというお問い合わせをいただいております。アップデート適用後にコンパニオンのステータスを確認し、条件を満たしているにも関わらずトロフィーを取得できない場合は、カスタマーサポートまでお問い合わせください。
  • ミニマップ上にZuo CiとBlacksmith/Zhu Xiaの位置を表示するアイコンを追加しました。
  • ドキュメントの下のチュートリアルにセットボーナスと内規を追加しました。

調整

  • アイテムエリクサーの効果を以下のように調整しました。
    • 効果の仕組みを変更し、士気ランクの上昇が一定時間後に切れるバフ効果として扱われるようになりました。
    • 気力ランク上昇を1から3に変更しました。
    • 効果の持続時間を30秒から60秒に変更しました。
  • 悪魔化した夏侯惇の尾によって生成される炎エリアの相性ヒットボックスを拡大し、五相相性を利用して炎を中和しやすくしました。
  • 特殊効果「水相の精妙」の発動タイミングを、フェイタルストライク開始時ではなく、フェイタルストライクシーケンス終了後に発生するように調整しました。
  • ロックオン機構が救援を待っている敵をターゲットにしないように調整しました。

主要なバグ修正

  • 特定の環境で発生するクラッシュが発生しやすい状況を修正しました。
  • 一部のステージの特定の場所からプレイヤーが現在のステージの境界外に出ることができたバグを修正しました。
  • 一部のステージの特定の場所でキャラクターが(地面や周囲の物体に)動けなくなり、進行不能になる不具合を修正しました。
  • 一部のステージの特定の場所でプレイヤーが死亡した場合、プレイヤーが落下死した地点まで継続的にリスポーンし、何度も死亡するため、進行不能になるバグを修正しました。
  • 一部のステージで遠距離攻撃が壁を貫通し、敵が壁越しにプレイヤーを発見してしまうバグを修正しました。
  • ボス撃破後のカットシーン中にアプリケーションが終了した場合、ボス撃破後のプレイヤーの進行状況が保存されない不具合を修正しました。
  • 主戦場「暴君最後の晩餐会」において、悪魔がプレイヤーの存在に気づくまでプレイヤーが鳳西にロックオンできなかったバグを修正しました。
  • 主戦場「漢水河の闇」において、悪魔化した孫堅が現在のエリアの範囲外に出てしまう場合がある不具合を修正しました。
  • 主戦場「見よ正義の剣」の一部の兵馬俑がリーダーと同等のドロップ報酬を獲得してしまう不具合を修正。
  • 主戦場「嘆きの幽谷」の滝前の一部の水杭の視界が意図したよりも広くなってしまう不具合を修正しました。
  • サブ戦場「王都からの脱出」の宝箱前にいる特定の山賊の視界が意図したより狭くなる不具合を修正
  • サブバトルフィールド「しゃがみ竜の試練」で気力ポイントを獲得すると、プレイヤーの気力ランクが低下する場合がある不具合を修正。
  • サブ戦場「女神ルオの要請」の一部の扉がインタラクティブ要素ではないにも関わらず光ってしまう不具合を修正しました。
  • サブ戦場「女神ルオの要請」において、特定の場所からボスエリアに進入した場合、悪魔化したウォーロックが出現しないことがある不具合を修正
  • サブバトルフィールド「エンターテイナーの運命」において、ボス戦開始時にプレイヤーがエリア入口まで戻されてしまう不具合を修正
  • 移動とガードの終了シーケンス中の特定の瞬間にアクション入力を実行すると、アクション入力が正常に登録されないバグを修正しました。
  • 悪魔化した武将が空中にいる間にスピリットが枯渇した場合、着陸後に地面に動けなくなるバグを修正しました。
  • ジュヤンの足の硬化部分が破壊された後でも、足でクリティカルブローを実行できる場合があるバグを修正しました。
  • プレイヤーがプレイヤーを掴むクリティカルブローを受けているときに董卓に精神ダメージを与えることができたバグを修正しました。
  • 連続噛みつきからなるクリティカルブローを放っているチャングイにプレイヤーが近づくと、攻撃を受けていないにもかかわらずプレイヤーの士気ランクが低下するバグを修正しました。
  • Fengxi のチャージ攻撃が無効な値を適用したために誤った量のダメージを与えることがあるバグを修正しました。
  • コープスデーモンが回避シーケンス中に無敵になるバグを修正しました。
  • 悪魔化した孫堅が意図したよりも早く精神破壊から回復するバグを修正しました。
  • 呂布が赤兎馬に乗れないことがあるバグを修正しました。
  • トロフィー/実績「Adamantine」、「Keen-Edged」、「Well-Read」を取得できなくなることがあるバグを修正しました。
    • アップデート適用後、メイン戦場またはサブ戦場のいずれかをクリアすることでこれらのトロフィー/実績を獲得できるようになります。
  • プレイヤーが救援を待っているとき、または他の戦士を連れているときに過度の処理負荷が発生するバグを修正しました。
  • マルチプレイヤーセッション中に、メイン戦場「暴君の最後の宴」でフェンシーを倒した後、ゲストプレイヤーがエリアから出られなくなる不具合を修正しました。
  • Co-opセッション中に、メイン戦場「暴君の最後の宴」でホストがバトルフラグを立てているときにゲストプレイヤーがFengxiに近づくと検出されなくなるバグを修正しました。
  • マルチプレイヤーセッション中に、サブ戦場「美武砦の大虐殺」においてゲストプレイヤーがアクセスできない場所でホストが救援を待っている不具合を修正しました。
  • マルチプレイヤー セッション中にネットワーク エラーが発生した場合に、本物の Qi が失われることがあるバグを修正しました。
  • 協力プレイセッション中に発生し、一部の敵がバトルフラグと対話してもリスポーンしないバグを修正しました。
  • プレイヤーが以前にこれらのアイテムを取得していなかった場合でも、侵略セッション中に他のプレイヤーを倒した後にマスタースミスハンマーと天空帝国の印章が入手可能になるバグを修正しました。
  • プレイヤーのレコードの最速完了時間の計算時間が正しくない場合があるバグを修正しました。
  • Battle Flag メニュー内の Learn Wizardry Spells メニューの特定のアクションにより、プレイヤーがスペル ポイントを失うことがあるバグを修正しました。
    • アップデートを適用すると、失われたスペル ポイントが [ウィザードリィの呪文を学ぶ] メニューからプレイヤーに提供されます。
  • キャラクタークリエイトでタイプ2フィギュアの眼帯を選択すると、眼帯​​の一部がキャラクターの頭にめり込んでしまう不具合を修正しました。
  • Gauntlets of Boldness のモデル画像が歪むバグを修正しました。
  • 写真モードでブルームフィルターを適用すると特定の場所がちらつく不具合を修正しました。
  • その他の軽微なバグを修正しました

Steam/Microsoft ストア版

主要なバグ修正

  • コントロール設定でキーボードのみのコントローラータイプを使用している場合、ゲーム画面外でマウスが使用できないバグを修正しました。
  • 120FPS設定で装備メニュー内の特殊効果詳細のUIがちらつくバグを修正しました。
  • Wizardry Spells メニューがウルトラワイド解像度で全画面表示されないバグを修正しました。

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