昨年のペンメントあらゆることを考慮すると、おそらく少し目立たなかった Xbox 独占作品でした。確かに、それは有名な RPG 開発者 Obsidian の最も「AAA」な事件ではありませんでしたが、昨年 11 月に Xbox Game Pass に追加されたとき、私たちはこれが素晴らしいと思いました。しかし、私たちは、Pentiment の世界で過ごす時間はすでに終わったことを受け入れなければならないようです。
オブシディアンのスタジオデザインディレクター、ジョシュ・ソーヤー氏は最近Peniment の将来についての質問に答えました。ソーヤー氏は「常に独立した物語として意図していた」と述べ、チームには「スピリチュアルであろうとなかろうと、いかなる種類の続編も作る計画はない」と述べた。
「実は『Pentiment』という元々の仮題はだったパリンプセスト! Microsoft 法務部は、この名前を保護することが困難である可能性を察知したため、名前を Pentiment に変更しました。
そして、いいえ、スピリチュアルであろうとなかろうと、『Pentiment』の続編を作るつもりはありません。私は常に独立した物語としてそれを意図していました。将来、それがアイデアにインスピレーションを与えるかもしれません(できれば私だけではありません!)が、私はこのままの状態に満足しています。」
私たちがこのゲームをどれほど楽しんでいたかを考えると、これは少し残念ではありますが、とにかくスタンドアロンのプロジェクトとしてはうまく機能しました。また、オブシディアンには現在、次のような問題がたくさんあるようです。認めた、アウターワールド2そしておそらくこれを書いている時点ではさらに開発中です。
ああ、もう一つ。最終的にチームが Pentiment という名前を採用したことを非常に嬉しく思います。 「Palimpsest」をどのくらいの頻度でミスタイプするか知りたくありません。発音しようとしても気にしないでください。
ペンティメントをプレイすることはできましたか?以下でご意見をお聞かせください。
[ソースタンブラー.com】