アップデート:このアップデートは Xbox でも利用できるようになりました。パッチノートは以下のものと同じです。
元ネタ:EAとRespawnは「パッチ5」をリリースしました。スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー、現時点では PC のみを対象としていますが、これらの改善は今後のコンソールのアップデートにも含まれる予定です。
これに関するチームからの公式コミュニケーションは次のとおりです。
パソコン:「パッチは本日 5 月 17 日水曜日に展開される予定です。」
PlayStation 5 と Xbox Series X | S:「これらの改善は、今後の本体アップデートの一部となる予定で、そのタイミングが確認され次第、後日共有させていただきます。@EAStarWars Twitter アカウントを通じて最新のアップデートに注目してください。」
最新の PC アップデートに含まれるパッチノートは次のとおりです。繰り返しになりますが、これは少なくとも、今後のコンソールのアップデートで何が期待されるかについてのアイデアを提供するはずです。これには、パフォーマンスの修正、安定性の向上、衝突の改善、その他多くの修正が含まれます。
- (PCのみ)コンテンツのキャッシュが改善され、遅延が軽減されました。
- (PCのみ)レイトレーシングがオフになっている場合のスレッド処理が改善されました。
- (PCのみ)FSR が無効になっている場合に、PC のビジュアル設定を下げると解像度スケールが誤って低下する問題を修正しました。
- 注記
- 以前に FSR を無効にし、より低い画質でプレイしている場合は、品質設定を再調整することをお勧めします。
- (PCのみ)コントローラーとキーボードの両方を使用しているときに PC でリセット ボタンが反応しない問題を修正しました。
- さまざまなパフォーマンスの修正。
- 安定性の向上。
- ゲーム内の予約注文コンテンツとデラックス コンテンツの検出がより堅牢になり、プレイヤーがランダムにのみコンテンツにアクセスするのを防ぎます。
- キャラクターが境界外で立ち往生する問題を防ぐためのさまざまな衝突とナビゲーションの改善。
- ドリア・ソーンが無敵になる問題を修正しました。
- 音楽関連の修正
- 一部の New Game+ プレイスルー中にボードが上院議員を掴めない問題を修正しました。
- スクリトンが正しく表示されないバグを修正しました。
- ダガンがシネマティックスで正しく表示されない問題を修正。
- リロード後でもプレイヤーがゲームを先に進めなくなるというまれなケースを修正しました。
- 戦闘中にゴロッコが消えるバグを修正。
- 特定のブラスター状態で死亡した場合、カルがその状態で動けなくなる問題を修正。
- BD-1がドアを開けられないバグを修正。
- ボイド ティア インタラクションが正しく機能しない問題を修正。
- 破損したセーブゲームをロードしようとするとメインメニューが残ってしまうことがある問題を修正。バックアップ保存のロードが正しく試行されるようになりました。
- 以前はプレイヤーが抜け出すことができなかったKoboh MatterタレットのUXが改善されました。
- ランコアとモグがカルのリスポーン時にカルのXPを正しく残さない問題を修正。
- スキルメニューが正しく閉じないバグを修正しました。
- 映画の 1 つでのサウンドの同期が改善されました。
- Cal がリスポーンした後、Koboh に環境が正しく読み込まれない問題を修正しました。
EA と Respawn はまた、「さらなるパッチ」が進行中であることにも言及しており、チームはアップデートのたびに全体的なプレイヤー エクスペリエンスを改善し続けています。
これまでの『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』の経験はどうでしたか?以下にコメントしてください。
[ソースea.com】