Xbox が特定のプロジェクトでベセスダをどの程度サポートしているかについては多くの好奇心があり、最近の「Kinda Funny Games Xcast」への出演中に、トッド・ハワードは次のリリースに関連してこれについて質問されました。スターフィールド。
トッドは以前のコメントを繰り返し、フィル・スペンサー、マット・ブーティ、そしてチームのサポート全般を「信じられないほど素晴らしい」と評した。彼は、それによってベセスダがさらに「野心的」になり、さらに多くのリスクを負うことがどのように可能になったかについてまで言及した。
「私たちはこのゲームで何ができるかに重点を置いています。Xbox はそうだったと思います。フィル、マット ブーティー、そして向こうのチームのサポートは信じられないほど素晴らしかったです。明らかに、私たちは彼らと長い間協力してきました」 Morrowind で 20 年前に遡ります...しかし、Xbox とそのサポートの一部であるおかげで、私たちはこれほど野心的であり、リスクを負うことができました...そして感謝の意を表します。」
前述したように、ベセスダには実際、Xbox 向けゲームのパブリッシングと開発において非常に長い歴史があり、ザ エルダー スクロールズ III: モロウウィンドオリジナルの Xbox 本体で。
トッド氏のコメントは、Xbox のボスであるフィル・スペンサー氏が最近言及したものに続くものです。Giant Bomb の座り込みインタビューで、Xbox の QA スタッフ全員が Starfield をどのようにプレイしているかについて語った- バグ数とエクスペリエンスの全体的な品質を調査するため。
ベセスダはまた、id Software などの他の企業にもサポートを求めており、スターフィールドはチーム Xbox 内で大規模な共同作業となっています。
今年の 9 月についに発売される Starfield に何を期待していますか?以下にコメントを残してください。
[ソースyoutube.be、 経由tweaktown.com】