ウォーハンマー 40K: ダークタイド2022 年の PC リリースから長い遅れを経て、先週ようやくコンソール版に登場しました。デジタルファウンドリ技術レビューを見ると、チームが移植にかなりの時間を要した理由が垣間見えます。
Darktide は独自の技術を使用していますが、レビューでも指摘されているように、このようなトリプル A リリースとしては最近では非常に珍しいことです。ゲームの技術はこれらのコンソールのペースに合わせているようで、その結果、Xbox Series X および S ではおそらく予想されるよりもスペックが低くなります。両方のコンソールでのゲームのパフォーマンスは次のとおりです。
「Xbox Series X には、ご想像のとおり、それぞれ 30fps と 60fps をターゲットとした品質モードとパフォーマンス モードが搭載されています。[...] 動的解像度システムが動作しており、パフォーマンス モードでは平均約 864p、代替品質モードでは 1368p まで上昇します。ただし、動的な数値はコンテンツによって異なります。
シリーズ S には、30fps をターゲットとするビジュアル モードが 1 つだけあります。 [...] 全体的なプレゼンテーションはシリーズ X よりも少し粗く、エッジがギザギザになり、細部の描写が粗くなっています。これは、解像度がさらに低下し、平均約 720p になったためです。これは Microsoft のジュニア コンソールとしてはかなり厳しい削減であり、60fps パフォーマンス モードがないことは非常に理解できます。単に画像が粗すぎるだけです。」
上のビデオでは、Xbox シリーズ X のパフォーマンス モードは、30FPS で Darktide を実行しているシリーズ S とグラフィック的に非常によく似ているため、このことは、低価格コンソールが 60FPS パフォーマンス モードを見逃している理由を説明するのに大いに役立ちます。
一般的に言って、このゲームは非常に印象的であり、確かに独自のセンスを持っていると思います。この技術レビューを見た後、私たちは次のような誘惑に駆られます。Xbox Game Pass で Darktide を試してみましょうこの新しい協力型シューティングゲームについて私たちがどう思うか見てみましょう!
ウォーハンマー 40K: ダークタイドはもうプレイしましたか?これまでのところ印象に残っていますか?試してみる価値があるかどうかをコメント欄でお知らせください。
[ソースユーロゲーマー.net】