『Clockwork Revolution』開発者の inXile が Xbox で働く利点について語る

最近、Microsoft が Xbox 内のスタジオに独自のことをやらせることを好むのはよく知られていますが、それは Xbox にとっても例外ではないようです。荒れ地開発者 inXile Entertainment は現在 RPG にインスピレーションを得たゲームを開発中です。時計仕掛けの革命

への出演で最近のポッドキャスト「第 4 のカーテン」で、InXile のスタジオ責任者であるブライアン ファーゴは、2018 年に Microsoft に買収され Xbox Game Studios に参加して以来、開発者にとって状況がどれほど変わったかについて言及しました。

スタジオでは経済的な不安がなくなり、ファーゴと彼のチームはビジネスの「クリエイティブな側面」に完全に集中できるようになった。 Microsoftもまた、親会社からの「細かい管理はまったく行われていない」とFargoは説明しており、引き続き介入を行っていない。

「[Microsoft] が私たちを買ったのは、彼らが私たちを信頼しているからです。」

スタジオの今後のプロジェクトである Clockwork Revolution は、スチームパンク スタイルの一人称 RPG となり、Xbox Game Pass の初日リリースとなります。発売日に関しては「近日中に」とのこと。

Microsoft の下でより経済的な安全と創造的な自由を得ることについての Fargo の考えは、Xbox の旗の下にある他の多くのチームからのコメントを反映しています。同社社長によると、最近Xboxに買収されたBlizzardもこうしたメリットを期待しているという。

inXile の歴史の次の章、そして Xbox Game Studios による最初の正式なゲームに興奮していますか?コメントで教えてください。

[ソースウィンドウセントラル.com