今週初めにBungieが認めた多くの同僚に別れを告げなければならなかった報道によると、プレイステーション所有のスタジオが従業員の8%(約100人)を解雇したことが明らかになった。また、Bungie の上層部はほんの数週間前に、同社の今年度の収益予測が 45% も下回っていることをスタッフに明らかにしていました。
さて、からのアップデートでは、デスティニー2公式の開発チームBungie ウェブサイト、スタジオはこの「困難な」週について取り上げ、チームがコミュニティの信頼の多くを「失った」ことをチームがどのように認識しているかについて言及しました。
今後のBungieの計画は、次の拡張版「The Final Shape」をDestiny 2の最高の体験(Forsaken、The Witch Queen、The Taken Kingを参照)に匹敵する「忘れられないDestiny体験」にすることで状況を是正することだ。
次の拡張版には現在 650 人を超える熱心なチームメイトが取り組んでおり、Bungie は今後数週間のうちに、11 月の新シーズンから始まる「短期的な視野」にあるものを明らかにする予定です。この後、The Final Shape の「より大きく、より大胆で、より明るいビジョン」を明らかにし始めます。
PlayStation内で現在行われている人員削減は、他の多くのソニースタジオが影響を受ける「大規模な資金削減計画」の一環であると伝えられている。社長のジム・ライアン氏やプレイステーションのベテラン、コニー・ブース氏を含め、何人かの重要人物さえも去った。ソニーはもともと昨年初めにBungieを買収した。
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