の発売に合わせて、コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 3本日、ブルームバーグ記者のジェイソン・シュライアー氏が、ゲームの急遽開発についての記事を公開しました。
特に、キャンペーンの開発サイクルについての言及が少しあります。 「厳しいレビュー」が行われる前、開発者は新規エントリーのこのモードを「約」16 か月以内に完了することを「強制」されていました。これはおそらく「ここ数年でコール オブ デューティの新作ゲームとしては最短の開発期間」だそうです。
ジェイソン・シュライヤー:「コール オブ デューティのほとんどのゲームは約 3 年で開発されます。しかし、モダン・ウォーフェア 3 は 1 年半もかかりませんでした。これが低評価の理由の説明になります。従業員はゲームを完成させるために夜も週末も働きました。」
シュライヤー氏は続けて、このキャンペーンが当初は拡張版として企画されたが、その後リブートされて本格的な続編に生まれ変わった経緯について詳しく説明した。 Activisionの代表者はこれを否定し、最初から「プレミアムゲーム」だったと述べた。しかし、他の『Call of Duty』開発者らは、それが拡張版になることを告げられていたと思われる。
ブルームバーグの報道では、Sledgehammer Games のスタッフの一部が、厳しい締め切りに間に合わせるために夜間や週末も働かなければならなかった様子についても言及されています。スタジオヘッド アーロン・ハロンステートメントを共有しましたチームが「Modern Warfare III を信じられないほど誇りに思っており」、「何年もかけて構想してきたビジョン」を実現したと述べた。
CoD:MW3の新しいキャンペーンはもう試しましたか?これまでのところどう思いますか?以下にお知らせください。
[ソースブルームバーグ.com】