Bungie の独立性はレイオフと Destiny 2 の拡張遅延で危機に瀕していると報じられている

残念ながら、今日はさらに懸念すべきニュースが見出しを飾っています。デスティニー2そしてオリジナルのハロー開発者はBungie。

IGNのレベッカ・バレンタイン氏の最新情報によると、同スタジオは依然として「ソニーの完全に独立した子会社」であるが、最近のコストを考慮しても、「ソニーとBungieの分割」と共同権力は「永遠に続かない可能性がある」ことが示唆されている-解雇と遅延をもたらした措置の削減。現在の構造は次のとおりです。

「2022年7月の買収以来、取締役会は分裂している。現在のメンバーには、PlayStation Studiosの責任者ハーメン・ハルスト氏、ソニー上級副社長エリック・レンペル氏、Bungie共同創設者のジェイソン・ジョーンズ氏、Bungie CTOのルイス・ヴィジェガス氏、BungieのCEOピート・パーソンズ氏が含まれる取締役会全体はソニーとBungieの代表者の間で意見が分かれており、パーソンズ氏が同点投票の役割を果たしている。」

IGNは続けて、取締役会の分割構造はすべてBungieの「特定の財務目標の達成」に依存していると考えられており、それが達成できなかった場合、ソニーは「既存の取締役会を解散し、会社の完全な支配権を握る」ことが認められると伝えられていると説明した。

これは、Bungie の現行タイトル Destiny 2 が今年度の収益予測を達成できなかったというニュースを受けてのものであり、ゲームの最新拡張「The Final Shape」を遅らせなければならない来年2月から6月まで。これに加えて、同社は最近、かなりの数の従業員を解雇した。

IGN はまた、(最近の人員削減の前後で)アウトソーシングの拡大について議論があったことも伝えられている。これらすべては、スタジオとBungieの次のプロジェクトの将来についての懸念を高めるだけですマラソンソニーが完全な制御をとれば、計画が変更される可能性がある。

Bungie がソニー傘下の独立子会社でなくなったことについてどう思いますか?コメントで教えてください。

[ソースign.com、 経由videogameschronicle.com