Activision Blizzard の買収により、Xbox のゲーム収益が前年比 49% 増と大幅に増加

画像: Xbox

マイクロソフトはの決算結果を発表しました。2024年度第2四半期Xbox のゲーム収益は最新四半期に大幅な成長を遂げ、49%前年比。

この成長は主に、Microsoft が昨年 2023 年 10 月 13 日に終了した Activision Blizzard を確保したことによるものです。この最新の数字には、Activision 買収による純影響 44 ポイントが織り込まれています。

Xbox のコンテンツとサービスの収益に移ります。この分野も大幅な後押しを受け、収益が増加しています。61%前年比 (Activision 買収による純影響 55 ポイントを含む) とハードウェア収益は3%。方法も強調されていますマイクロソフトのゲームは現在、同社の「3番目に大きなビジネス」となっているこの最新四半期では Windows を上回っています。

マイクロソフトは一般的に、62%2024 年度第 2 四半期の成長率は、18%年々増加しています。つい先週も、マイクロソフトも史上初めて時価総額3兆ドルに到達Apple に次いでこれを達成した 2 番目の企業となりました。

ところが同じ週に、MicrosoftはXbox、Bethesda、Activision Blizzard全体でも1,900人を削減したチームはこれを「苦渋の決断」だが必要な決断であると呼んでおり、そのためリーダーシップは成長するビジネスの「全体」をサポートする「持続可能なコスト構造を備えた戦略と実行計画に沿って調整」することができる。

今年 Xbox に何が起こるかというと、最近の開発者ダイレクト ショーケース、確認しました認めたセヌアのサーガ: ヘルブレード 2そしてインディ・ジョーンズとグレート・サークル今年はすべて Xbox Series X|S と Game Pass に登場する予定です。

新しいファーストパーティ タイトルが Xbox に加わり、その収益を押し上げているのには、次のようなシリーズが含まれます。コール・オブ・デューティディアブロワールド オブ ウォークラフトそしてクラッシュバンディクー。モバイル開発者の King - などのシリーズで知られています。キャンディークラッシュ、もこの成長に含まれます。

最新の結果についてどう思いますか? Xbox の今後 1 年を楽しみにしていますか?以下にコメントを残してください。

[ソースマイクロソフト.com