THQ Nordic がアローン・イン・ザ・ダークシリーズが再び脚光を浴びているにもかかわらず、中程度の批判的な受信, Digital Foundry は、特にコンソールのパフォーマンスに関して、タイトルの背後にある技術にかなり感銘を受けています。
新しい技術分析、アウトレットは、PS5とXbox Series X|Sのアローン・イン・ザ・ダークを取り上げ、ゲームのパフォーマンスモードが3つのコンソールすべてで明確に推奨されています。 Xbox Series X と Xbox Series S でパフォーマンス モードがどのように機能するかについての DF の簡単な抜粋を次に示します。
「パフォーマンス モードで Xbox Series X に切り替えると、1080p から 4K までのダイナミックな範囲に再び直面します。画像の鮮明さは平均して PS5 と同じレベルです。ここでも、素早い動きを除いて、ほとんどの場合 60fps でまともなロックがあります。」シリーズ X ではさらに問題になります。[...] これはゲームに実際には必要のない余分な気を散らすものですが、ほとんどの場合、60fps では適切な位置にあります。
最後はシリーズ S のパフォーマンス モードです。解像度に関しては、最高で 900p、下限は 800x450 を目指しています。そして、60fps を抑制するために、ほとんどの場合、60fps を抑制するために、一般的な解像度は 684p でこれらの数値の間に収まることがよくあります。 [...] 悲しいことに、これは 60fps を達成するための犠牲であり、テクスチャ解像度の低下も伴います。」
明らかに、シリーズ S は、『アローン・イン・ザ・ダーク』で高解像度の画像を公開するのに苦労していますが、ここでしっかりとしたパフォーマンス モードがフィーチャーされていることをうれしく思います。このコンソールは、Xbox シリーズ X と比較して見逃されることがよくあります。解像度が低い場合でも、上のビデオは、どのコンソールでもパフォーマンス モードがおそらく最適なプレイ方法であることを示しています。
確かにその通りです私たちは先月 Xbox Series X でゲームをプレイしましたが、奇妙なグリッチやクラッシュを除けば、全体的なパフォーマンスに大きな問題はありませんでした。サバイバル ホラー タイトルについての私たちの感想を読みたい場合は、Pure Xbox の完全なレビュー下にあります。
これを聞いて、『アローン・イン・ザ・ダーク』を手に取ることに納得できますか?以下でご意見をお聞かせください。
[ソースユーロゲーマー.net】