元Xbox幹部はゲームで負けた開発者に「チップ」を渡すというアイデアを気に入っている

AAA ゲームの価格は最近、特に 70 ドルのリリースへの移行でホットな話題になっていますしかし、Xbox と Blizzard の元幹部の 1 人は、ソーシャルメディア実際に開発者に与えるオプションを望んでいることを表明するためもっと彼らの釈放のためのお金。

そう、マイク・イバラ —今年初めに Xbox/Blizzard を辞めた人— ビデオゲームの収益化に関する新しいアイデアについて投稿しました。基本的に、Ybarra 氏はゲームに「チップ」オプションが実装されることを望んでいます。これは、ゲームがとても気に入ったので、開発チームに少し余分に寄付したい場合に備えてです。

Ybarra 氏の投稿全文を以下に掲載します。この投稿では、元 Xbox 幹部のビデオ ゲーム チップに関するアイデアについてもう少し詳しく説明しています。

Ybarra 氏のアイデアの背後にある論理が明らかにわかります。これが純粋にオプションであれば、確かに興味深い機能になるでしょう。ただし、DLC パックは、投入された開発投資と比較してゲームよりも価格が高いことが多く、ゲームのアドオンを購入することは、開発チームにより多くの資金を提供する方法であると考えられています。そして、ほとんどのゲームには何らかの形式があります。最近のDLC。

とにかく、イバラの投稿は、おそらくご想像のとおり、ファンからかなりさまざまな反応を集めており、このアイデアについてはさまざまな意見が寄せられています。ぜひご意見をお聞かせください。良いアイデア、悪いアイデア?

以下のアンケートに投票し、コメント セクションでこのコンセプトについて詳しく話してください。

ゲーム開発者に「ヒント」を提供してみませんか? (277票)

  1. 確かに、これは素晴らしいアイデアです。5%
  2. はい、でもそれは控えめであり、押し付けがましいものではないはずです22%
  3. まあ、私はその考えには無関心です13%
  4. 決してそうではありません。ゲームはそのままでも十分高価です。60%