シリーズSの懸念にもかかわらず、Xboxのヘルブレード2は「別のレベルにある」とデジタルファウンドリが語る

現在、初期プレビューが次のラウンドを行っています。ヘルブレード 2- そしてほとんどのアカウントで、これは印象的な Xbox Series X|S タイトルになりつつあります。チームはここに来ましたデジタルファウンドリは最近このゲームをチェックしたメディアの 1 つであり、コンソールの解像度に関するいくつかの問題が残っているにもかかわらず、視覚的には「別のレベルにある」と評価しています。

上記のチームの分析をご覧ください。Ninja Theory による次世代 Unreal Engine 5 機能の使用と、セットアップ全体がコンソール上でどのように機能するかについて詳しく説明されています。以下はプレビューの抜粋です。

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「Xbox シリーズ X では、明らかに要求の厳しいゲームですが、全体的な結果は依然として優れています。私がより興味があるのは、低電力プラットフォーム、特にシリーズ S です。解像度は必ず影響を受けます。シリーズ X のゲーム構成は、この世代の PC ソフトウェアの中で最も要求の厳しい作品の 1 つになる可能性があります。

Hellblade 2 は、これらの妥協の結果として、いくつかの意見の相違を生むことは必至です。しかし、私は Ninja Theory の創造的才能と、このタイトルが表す計り知れないビジュアルの成果に多大な敬意を払っていると言わざるを得ません。私の考えでは、これは 5 月 21 日にリリースされる Unreal Engine 5 タイトルの中で最も見栄えの良いものになる可能性があり、これは簡単な偉業ではありません。」

DF チームは、Xbox シリーズ X の解像度の範囲を大まかに数えました。1296pそして1440pあるいはそのあたり」、そして私たちはゲームがコンソール上で 30FPS で実行されることはすでにわかっています。それは確かに要求が厳しいように思えますが、私たちは開発チームが全体的にこれをどうするのかを楽しみにしています。

この分析はすべて初期のプレビュー映像に基づいているため、ゲームの最終コードがどのように形成されるかを待つ必要があることは注目に値します。 Hellblade 2 がXbox コンソール限定2024 年 5 月 21 日に開催されますXbox ゲーム パス1日目。

ここでのDFの初期分析についてどう思いますか?あなたの考えを以下に書き留めてください。

[ソースユーロゲーマー.net