Starfield の 60FPS モードが Xbox Series S で実現

Gamescom 2024 中に、ベセスダは次のことを発表しました。最近の Xbox Series X パフォーマンス オプションスターフィールドシリーズSにも登場していました- ゲームの両方の Xbox バージョンで 60FPS が正式な目標になります。まあ、ご想像のとおり、デジタルファウンドリアップデートがリリースされて以来、シリーズ S でテストを行っています - コンソールが高フレーム レートをどのように処理するかについての興味深い詳細をすべて提供していますスターフィールド

誰も驚かないでしょうが、それは機能しませんとてもXbox Series X と同様に、より高いフレームに到達するためにかなり低解像度の数値を使用します。このビジュアルヒットについてアウトレットが語った内容は次のとおりです。

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「ビジュアル モードは内部的に 900p のままですが、パフォーマンス モードは大幅に削減され、私の計算ではわずか 432p にまで下がりました。テストでは遭遇しませんでしたが、動的解像度の可能性があります...しかし、両方のモードで使用されます。可変レートシェーディング。

ここではビジュアル モードが 1440p 程度に再構築されていますが、パフォーマンス モードは 1080p に近いように見えます。画像の鮮明さには明らかな違いがありますが、より大きな問題は、パフォーマンス モードが細かいジオメトリやバックライト付きの標識などの要素を解決するのにどのように苦労するかということになります。」

チームはここでパフォーマンス レベルのテストを続けますが、最終的にはゲーム世界のどこにいるかによって決まります。屋内エリアはパフォーマンス モードで 60FPS にかなり近い値を維持しますが、屋外エリアはより多様なフレーム レートで再生されます。ただし、もちろん、発売日の唯一のオプションである 30FPS よりもはるかに高いです。

DF はまた、Xbox シリーズ S がシリーズ X の 40 と 40 をサポートしていることにも言及しています。120FPSMicrosoft のオールデジタル マシンでは 120 近くに到達する可能性は低いとしても、これを確認するのは良いことです。とにかく、これらすべてについてのより技術的な説明とともに、これらすべてが実際に動作しているのを見たい場合は、この記事の上部にあるビデオを自由にチェックしてください。

シリーズSユーザーの皆さん、自分でこれを試してみませんか?コメント欄でぜひご意見ください。

[ソースyoutube.be