何ヶ月も何ヶ月も月私たちはあることについて聞きましたハロー・インフィニットバトルロワイヤルゲームゲームのライフサイクル中に開発中である。 Xbox によって正式に認められたことはありませんでしたが、著名な情報筋が何度もこの件について語った- そして今は公務員リンクトインこの説明は、その開発についてさらに光を当てています。
Raven Software のスタジオ デザイン ディレクターである Mike Clopper は、開発元 Certain Affinity でこのゲームに取り組んでいたときのこのゲームに関するちょっとした情報を共有しました。
「MP Halo Infinite - 私は、キャンセルされた Halo のバトル ロイヤル モードに取り組む大規模なデザイナー チームを率いました。この製品はフランチャイズにとって大きな変革をもたらした可能性があると信じています。私たちはプレイするのが大好きで、それに取り組むのは素晴らしい経験でした。そのキャンセルについて。」
これはかなり率直な告白ですが、それはそれでほろ苦いものでもあります。私たちははUnreal Engine 5 での Halo の将来に興奮しています- しかし、もしこのバトル ロイヤルが日の目を見ることができたなら、私たちはこのバトル ロイヤルに挑戦することに興味がなかったとは言えません。残念ながら、スピンオフはキャンセルされたため、「Halo Studios」がシリーズの将来についてどのような計画を立てているかを確認する必要があります。
将来の計画には、Epic Games テクノロジーを使用した複数のタイトルが含まれます、だから決して分からない、いくつかのHalo バトル ロイヤルの形式はまだリリースされるかもしれません。私たちが知っていることの 1 つは、「Halo Infinite 2」であるということです。UE5 への移行前に開発中だったと思われる— Xbox の編集室のフロアに任されたもう 1 つのタイトルになります。
この Halo ゲームについてこれほど率直に認めたことに驚きましたか?コメント欄で感想を教えてください。
[ソースリンクドイン.com】