インディ・ジョーンズとグレート・サークルはXbox Series XとSの両方で60FPSで実行されます

最終ラウンドの 1 つインディ・ジョーンズとグレート・サークルプレビューが今日到着しました -私たちも含めて、私たちが演奏したことに非常に感銘を受けて帰ってきました今月初め。これらのプレビューに加えて、いくつかのメディアが開発チームへのインタビューを掲載しました。ウィンドウズセントラルXbox Series X|S のいくつかの歓迎すべき技術仕様を確認します。

MachineGames は、まだ詳細を検討中だが、「Xbox Series X と Xbox Series S でゲームを 60 FPS で実行するのが目標だ」と述べています。チームは、Xbox コンソール上で 60FPS でスムーズに動作する「はずである」と控えめに述べていますが、ゲームの 12 月の発売前にこれが完全に固定され、確認されることを期待しています。

「おそらく、発売が近づき、パフォーマンスに関するすべてのテレメトリーが確認でき次第、詳細や技術的な詳細についてさらに詳細を公開することになるかもしれません。しかし、私が言えることは、野心はゲームが動作することであるということです」 Xbox シリーズ X と Xbox シリーズ S では 60 FPS で動作しますが、製品のビジュアルやエクスペリエンスが妥協されるべきではなく、どちらでも 60 FPS でスムーズに動作するはずです。」

スタジオと同じようにウルフェンシュタインゲームでは、The Great Circle は Bethesda の id Tech エンジンを使用しています。このエンジンは非常にスケーラブルで、多くの場合、コンソールで高フレーム レートの結果を提供するツールセットです。したがって、この場合、60FPS という目標が達成されても驚くべきことではありません。私たちは、チームが両方の Xbox コンソールでこれを実現するために必要な時間をかけて仕上げることを望んでいます。

最近のプレビュー セッションは PC で行われましたが、ゲームはタイトルの完成度に少しずつ近づくにつれ、よく最適化されているように感じられました。Xbox ゲーム パスに打ち上げる12月9日。プレビュー記事へのリンクを下に、マーシャル大学での一日の舞台裏特集

両方の Xbox マシンで 60FPS ターゲットが表示されてうれしいですか?コメントであなたの考えを教えてください。

[ソースウィンドウセントラル.com