ストーカー2ここ数週間、多くのプレイヤーをとても幸せにさせてきましたにもかかわらずリリース時には多くのバグを抱えた状態でリリースされましたが、開発者は今後数週間から数か月にわたってやるべきことがたくさんあることを明らかに知っています。
最前線に浮上している問題の 1 つは、機能する「A-Life 2.0」システムが明らかに不足していることです。私たちのレビュー発売時にはそれが「動作中に完全に100%欠けていた」と指摘しましたが、現在、ゲームの開発者の1人がこの問題に対処しています。
と話すIGN、GSC Game World CEO Ievgen Grygorovych 氏は、A-Life 2.0 について明らかにしました。は現時点では Stalker 2 に間違いなく含まれていますが、リリース前の最適化の問題によりバグが発生し、正常に動作しなくなりました。
まず、GSC は A-Life 2.0 について次のように説明しています。これが Stalker 2 で達成しようとしていることです。
「多くの場合、ゲームの世界はプレイヤーの視界内にのみ存在します。A-Life 2.0 はゾーンでの生活をシミュレーションするシステムです。派閥とミュータントは居住空間をめぐって争い、移住したり、新しい場所を占領したり、より安全な地域に退却したりしています。 A-Life はゾーンを真に生き生きとした予測不可能なものにします。」
そして今、これがローンチ時に機能しなかった理由について Ievgen Grygorovych が語った内容の一部を紹介します。
「このシステムが適切に動作するには、NPC をスポーンするためにはるかに大きな領域が必要であり、さらに多くのメモリ リソースが必要です。私たちは最適化と戦っていました。最適化するにはリソースが必要なことがたくさんあり、ゲームを適切に最適化するためにさまざまな方向から物事を切り取ろうとします。」
「しかし、それを機能させるにはいくつかのことを最適化する必要があり、そのせいで多くの状況で A-Life が正常に動作しないことになります。また、リリースの少し前に、NPC が空中にスポーンして下に戻ってくるというバグをいくつか作成しました。実際には地形内にスポーンするはずです。なぜそうなったのか、分かりません!また、AI の動作にもいくつかのバグがありました。」
Ievgen氏は続けて、チームが「A-Lifeシステムにより多くのリソースをもたらす」ためにさらなる最適化に取り組んでいることを説明し、いつか完全に修正されることを約束し、意図していたよりもさらに「高度」になる可能性さえあると述べた。 。
今のところそれに関する期限はありませんが、それはすでにわかっていますStalker 2 には、さらに多くのホットフィックスと大規模なアップデートが実装される予定です近い将来、Xbox と PC でリリースされる予定です。また、今月後半のある時点でリリースされる予定のコンテンツのロードマップも併せて公開されます。ゲームを楽しんでいるかどうかに関係なく、これからさらに良くなるはずです。
Stalker 2 の A-Life 2.0 はどのような経験でしたか?以下のコメントセクションでお知らせください。