Microsoft CEOは、Xboxが拡大するにつれて「素晴らしい品質ゲーム」の制作にコミットします

昨日のMuse AIの発表に続いて、MicrosoftのCEO Satya Nadellaは、新しいエピソードでXboxのゲームへのコミットメントについて話してきました。Dwarkeshポッドキャスト- チームに注目してくださいもっているこの分野で成功するために「優れた質の高いゲーム」を作成すること。

基本的に、Microsoftの現在のビジネスベンチャーについての議論は、Muse AIについてのおしゃべりにつながり、Microsoftが複数の分野で多くの異なる製品やアイデアを利用しようとしていることにつながりました。これはMuseの場合ですが、MicrosoftでXboxだけよりもはるかに広い意味を持つ可能性がありますが、Satyaはゲームに成功するためには、このような製品だけでなく、素晴らしいゲームに集中する必要があることを明らかにしています。

「ゲームは会社で長い歴史を持っています。私たちはゲームのためにゲームに参加したいと思っています。私は彼らが他の目的のための手段であるビジネスにいるのは嫌いです。彼らは自分自身に目的でなければなりません。

たとえば、クラウドゲームは私たちが投資するのが自然なことです。なぜなら、それは人々がどこでもゲームをプレイする能力を拡大するからです。ゲームのAIと同じことが、私たちは間違いなくそれが役立つと思います...

世界最大の出版社としてこれは役立ちますが、同時に、私たちは優れた質の高いゲームを制作する必要があります。何よりもまず、それに焦点を当てないとゲーム出版社になることはできません。」

Xboxの長年のファンはMicrosoftとその現在の戦略の変化に疑問を呈しているので、これは会社のCEO自身から聞いたことがあります。私たちが述べたように昨日のミューズポスト、ゲームにおけるAIの将来はまだ不確実ですが、Nadella&Co。高品質のゲームが最初に来ることを理解してください、私たちはXboxファンとして良い手にあるはずです。

Microsoft's Muse AIの発表の詳細については、以下のニュース投稿へのリンクを投げかけます。元Xboxのボスからのコメントおそらく、近年、マイクロソフトのゲーム部門を少し違った方法で運営していたでしょう。

これらの新鮮なサティアのコメントについて以下に私たちに話しかけてください。

[ソースdwarkeshpatel.com]