Seamus Blackleyとの新しいチャットでビデオガマー、率直ですXbox Creator最も強力なコンソールハードウェアの生産に関するMicrosoftのメッセージに触れています。そして、彼が会社にとどまっていれば、Xboxでの彼のテイクはまったく異なっていたでしょう。
Xboxハードウェアパワーに関するこの議論は、今後のポッドキャストエピソードから引き出されました。ブラックリーは、グラフィカルなグラントがもはや重要ではないことを明らかにしています。 。
「そして今、コンテンツのための戦いはそのような技術的成果から他のことに切り替えられました、そして、あなたが勝ちたいなら、あなたは彼らが人々に説得力がある他のものを見つけなければならないと思います。人々がそれを見たときにそれを持っている必要があるエクスペリエンスを作成します。」
ブラックリーは続けて、OG Xboxを作成する際に強力なコンソールハードウェアをマーケティングすることは重要でしたが、「今日のより強力であることに関するこの物語は役に立たない」と言います。他のことに焦点を合わせるのではなく。
「そして、あなたが知っている、彼らがそのブランドと今後のストーリーは私のf ** kingのせいではないことを知っています。多かれ少なかれ成功していただろうが、私は確かに、より強力であることに関するこの物語は、今日は役に立たないと思います。」
シーマスには確かにポイントがあります。特に、Xboxのコンテンツの干ばつが鋭く感じられ、十分に文書化された最近の時代にはポイントがあります。そうは言っても、チームの最新の戦略は、何よりもゲームに焦点を当てているようです- そして、それはaにつながりましたより多くのプラットフォームでリリースするためにプッシュします、それは少なくとも、Microsoftから頻繁に大きなゲームリリースを見始めていることを意味します。
シーマスからのこれらの新しいコメントにどう思いますか?以下にあなたの発言をしてください。
[ソースvideogamer.com]