2月中旬にローンチするために実行されたXbox開発者Obsidianはかなり忙しかったでしょうavowedプライムタイムの準備ができていますが、それはこの多作なスタジオが他の場所で静かであることを意味していません。それから遠く離れています。
10年を祝う永遠の柱、チームは大きな古いパッチに取り組んでいます。これは、「ビジュアル、戦闘、クエストなどにわたって幅広い修正と改善に対処する」パッチです。その後、今年後半に、さらに更新すると、POEでの「エクスペリエンスの新しい方法」として、ゲームにターンベースの戦闘が追加されます。
「今年後半に、ウォッチャーは真新しい機能をテストするのに役立つことができます:ターンベースの戦闘。永遠の柱での出会いを経験するこの新しい方法を探ることを楽しみにしています。あなたのフィードバックはその未来を形作るのに役立ちます。
私たちは近年、永遠の柱に非常に注目しているとは言えませんが、これはこの時点で10年前のゲームのかなりクールなアップデートのように聞こえます。この新しい戦闘スタイルはですオプション、プレイヤーがゲームの既存のシステムに慣れていることを考えると、2025年にオブシディアンからのこのレベルのサポートを見るのはまだ非常にクールです。
あなたが知らなかったなら、チームの最近のRPGが承認したのは実際に基づいています永遠の宇宙の柱で、黒曜石は今年初めにまったく新しい視点からその等尺性の世界を再訪しています。 Avowedについての私たちの考えを聞きたい場合は、リンクをドロップします。純粋なXboxレビュー下の下 - そして、私たちはチームのリンクも投げますポーパッチノートその下にも。
2025年にポーに戻ることを考えていますか?コメントでこれについてどう思うか教えてください。
[ソースforums.obsidian.net]