Shadowsで6年以上経った後、Crulsion GamesはMicrosoftに買収されて以来、最初のXbox-Publishedタイトルで戻ってきました。真夜中の南すぐになります強制私たちはさらにふけることを望んでいます。
タイトルの「ハンズオン」プレビューは、ゲームの第3章を通して私たちを連れて行き、いくつかの大まかなストーリービート、戦闘力学、トラバーサルテクニックを紹介し、物事はすぐに所定の位置にロックされました。確かに、そのすべての前に、私たちに歯を沈めた最初のことは、このゲームがどれほどきれいかでした。技術的には、それは最も先進的なXboxタイトルではないかもしれませんが、少年はアート部門でその魔法を強制しました。真夜中の南は、可能な限り最善の方法で、人生に生まれた絵本のように見えます。
SOMの骨に戻ると、これは実際には、私たちがそれに向かっていると予想していたよりもはるかに多くのプラットフォームを含むサードパーソンアクションアドベンチャーゲームです。この部門では信じられないほど技術的または正確ではありませんが、ゲームの環境をダブルジャンプ、グライド、ウォールランする方法をすぐに学びます。また、キャラクターのアップグレードを探索するためのクールな小さなサイドパスと隅々のボートロードもあります。
ゲームの構造とそのレベル設計は、少なくともここではゲームの第3章では、このようなプラットフォームと探索を非常に誘導します。 Midnightの南は、多くの分岐パスとさまざまなエリアにアクセスする方法を備えた線形ゲームの1つであり、私たちがプレイしたことから本当にうまく機能すると思います。 SOMの世界は非常に魅力的であるため、廊下レベルの線形ではないので、適切に探索できますが、最高の要素をうまく磨く素敵でタイトなアクションアドベンチャーゲームのように感じるものをプレイすることも爽快です。
ストーリーは、今後のゲームのこれらの種類のプレビュースライスをプレイしている間、定量化するのは常に非常に難しいことですが、ミッドナイトの南がこれまでに私たちが夢中になっていると言っても安全です。これは私たちの主人公のヘーゼルにとって非常に個人的な旅のように感じます、そしてゲームはにじみ出るPlaytimeの1つの章の後、すでに個性。ヘイゼルの声での作品(これまでに出会った他のキャストとともに)は絶対に素晴らしいものであり、それはすべて、この幻想的な民間伝承とディープサウスの陰謀のこの世界で起こっていることに本当にあなたを引き込みます。ああ、そして私たちがすでに最高の仲間と一緒にいる大きな話す魚がいます。こんにちは、ナマズの男!
戦闘に関しては、ミッドナイトの南は、プラットフォームと一般的な探査と完全に独立したエンティティとして戦闘アリーナを「ロック」します。頻繁に、あなたはパージが必要なある種の荒廃した領域に投げ込まれており、戦闘はここで少し派生的であれば、こうしらと流動的だと感じています。敵への取り組みは真夜中の南の主な焦点ではなく、それはまったく問題ありませんが、ゲームが仕事をかなりうまくやらせてくれてうれしいです。 。ここにも多くの難易度のオプションがあり、ゲームの戦闘をあなたの好みに微調整させることができます。
ここで物事を包む前に、ミッドナイトの音楽の南はその声の演技と一致しています。これは、これまでの経験からのもう1つの超強いポイントです。あなたが世界に合ったバイユーを探索するとき、いくつかの微妙な小さな背景番号があります本当によくそして、まあ、第3章は、ベンジーと呼ばれる男についての音楽バンガーで終わります。このセグメント全体が私たちの顔に大きな笑顔を置き、可能な限り最良の方法でこのショートショートのプレビューセグメントを終了しました。
この短いプレビュービルドでさえ、真夜中の南はすでに私たちを非常に感銘しました。私たちは、強制が何か良いものを調理できることを知っていましたが、私たちはしましたないPlaytimeの1つの章の後、最新のタイトルに夢中になることを期待してください。確かに、戦闘は必ずしもゲームの強力なスーツではありません - そして私たち持っているこのプレビューでいくつかの技術的なハードルを経験しましたが、他のすべては沼地の水から私たちの期待を吹き飛ばしました。言うまでもなく、これは経験の塊に過ぎず、残りの部分がどのように展開するかを待つ必要がありますが、私たちは完全なゲームを実践することを切望しています。 4月8日の待ち時間は長い昔のスローになるでしょう。
今や真夜中の南を試してみることにさらに興奮していますか?あなたが以下で考えていることを教えてください。