場合によっては、最近のタイトルのほとんどにバンドルされている何時間ものカットシーンや数百ページに及ぶストーリー スクリプトを廃止して、物事の核心だけを理解しようとするゲームに落ち着いたほうが良い場合もあります。それが何ですゴッドモードやろうとしていることは、プレイヤーをサードパーソンシューティングの世界に直接放り込むことです。戦争の神、レフト フォー デッド、 そしてクエイクすべて同時に。
基本的に、ゴッド モードでは、最大 3 人のオンライン プレイヤーと一緒に 5 つの異なるマップ (画面上の読み取り内容に応じて「迷路」) を進んでいくという課題が設定されます。プライマリ武器とセカンダリ武器があり、各マップはいくつかのステージに分かれており、それぞれの目標は単に敵の波から生き残ることです。これらの各ステージには、ランダムに選択されたモディファイアが付属しており、そのステージの期間中のゲームプレイが変化します。これらの「信仰の試練」(その名の通り)により、ステージ中に無制限の武器を装備したり、超強力または超弱い敵と対戦したりすることができます。この変更は、敵全員にパーティーハットをかぶせる程度の小さなものから、セクションの期間中に空から爆弾を降らせる程度の大きなものまであります。
マップのさまざまな部分をそれぞれ通過し、最後のボスを倒すと、4 人のプレイヤー全員が現金拾い物でいっぱいの部屋に放り込まれます。フレンドリーファイアが始まり、全員がポケットを埋めるのに 2 分かかります。このお金は、将来のアクションへの進出のための新しい衣装や武器のアップグレードの購入に使用できます。
最初は、すべてのメニュー オプションがマルチプレイヤー向けになっているため、標準のシングル プレイヤー モードがないことに不安を感じる人もいるでしょう。ただし、一人でプレイするために、クイック マッチに参加してパーティーを「プライベート」に設定することもできます。しかし、それを行うことは、ゲームの魅力の一部を奪うことになります。前述の Left 4 Dead と同様、ゴッド モードで必要なコミュニケーションとチームワークは Valve の努力には遠く及びませんが、4 人のプレイヤー全員でマップを駆け抜けるのは信じられないほどやりがいがあります。
その理由は、難易度「ゴールド」であっても、ゴッドモードはそれほど難しくないからです。押し寄せる敵からの攻撃を避けるために後ろ向きに歩きながら爆発することだけが、本当に必要な戦術であることを理解するのに、ほんの数秒しかかかりません。より大きな敵やボスであっても、思考や戦術の点ではそれほど多くは必要ありません。つまり、ランダムな 3 人のプレイヤーのチームでプレイする場合、攻撃を調整したり、統一された方法で物事にアプローチしたりする必要はありません。多くの場合、同僚がフラストレーションの原因になっていることがわかります。特に、チームのライフが残り少なくなり (興味深いことに、4 人のプレイヤー全員で共有されます)、自分の体力が絶望的に少なく、次のいずれかの場合に顕著です。チームメイトがあなたの前に飛び込み、レベルに残っている最後の体力ブーストを獲得します。
ゴッド モードはグラフィック的に非常に美しく、実際、最高の小売ゲームのいくつかに匹敵します。ギリシャ神話のテーマはうまく機能し、テクスチャはシャープで、ボスは印象的に大きく、すべてが非常にスムーズに動作します。ただし、実際に実行するマップが 5 つしかないことを考えると、これはあまり重要ではありません。そして、これはまさにこのゲームのアキレス腱です。これら 5 つのマップをすべてクリアすると、キャラクターをレベルアップして新しい武器や衣装のロックを解除するために、何度もマップをプレイすることになります。最近、平均的なゲーマーの注目を集めているゲームがどれほど多いかを考えると、開発者にとってこれは大きなリスクです。多くの人はマップを 1 回、おそらく 2 回プレイしただけで、戻ってこないでしょう。そうなると、協力プレイに参加できるプレイヤーの数がフロアから減り、ゲームはほぼシングルプレイヤーのエクスペリエンスになってしまいます。
結論
800MSPの場合、ゴッドモードは悪くありません。可能な限り純粋なシューティング アクションに一歩戻って投入された素晴らしいアイデアは歓迎されますが、進行するのに十分なゲームがありません。ほとんどのプレイヤーは、提供されている 5 つのマップをわずか 2 ~ 3 時間でざっと見て回りますが、ゲームに完全に夢中にならなければ、彼女が書いたのはそれだけになります。