注: このレビューは主に Microsoft Windows バージョンの Scorn (これで完成) に基づいていますが、Xbox Series X でのテストにも数時間を費やしており、ゲームの点では PC バージョンと一致しているように感じられます。ビジュアルもパフォーマンスも。シリーズ X では 4K、60FPS で動作しているようです。
私たちは Ebb Software のことを楽しみにしていました。軽蔑2016 年に私たちが初めてその恐ろしい「バイオパンク」ボディ ホラー アクションに拍手を送って以来、HR ギーガーにインスピレーションを得た詳細に描かれた世界デザインと血に濡れた肉と機械の絡み合いは、即座に適切な種類の警鐘を鳴らしました。私たちの心の中では、これはズジスワフ・ベクシンスキー風のひねくれた冒険であり、ただ手を出さなければならなかったのです。
初期の映像とおそらく私たち自身の怠惰な期待は、ほぼデッドスペーススタイルのアクションアドベンチャーを示唆しているように見えましたが、実際にここで最終的に完成したものは完全なパズルゲームです。はい、エイリアンの SF/ホラー設定に似た壁にぶつかるアクションを期待してこの作品に参加している場合は、戦闘の要素がほとんどないため、ちょっとした驚きを覚悟してください。あまり楽しくない道を進むには、残忍なほど残虐なパズルボックスで構成された 5 つの行為をゆっくりと進んでいく必要があります。パズルボックスを解く必要があります。
ちなみに、これは悪いことではありませんが、実際には、暗い廊下を撃ち抜く通常の古い FPS のマラーキーから、このはるかに興味深い設定への焦点の移行により、100% ダウンしています。約 8 時間に及ぶ試練の中で、Ebb Software は目標を確実に達成しました。これは素晴らしい私たちがこれまでシャッフルし、手探りし、這って進んだ中で最も非常に詳細な世界の 1 つを備えた見た目のゲームです。それは恐ろしく、強烈で、閉所恐怖症で、まったく別世界のような、無限に探索できる魅惑的な空間です。
開発者たちは、リリースに向けたビルドアップの中で、Scorn の世界をそれ自体のキャラクターとしてどのように見ているかについて説明しました。彼らは単にプレイヤーをこの悪夢の中に放り込んでそこに存在させ、重い雰囲気を吸い込み、何の手がかりも導きも助けも与えない環境と対話することで独自の物語の結論を導き出したいだけであり、間違いなく彼らが望んでいるのです。これを達成しました。軽蔑は、私たちが長い間経験した中で最も不気味な経験の一つであり、方向を把握し、物事がどのように機能するかを把握し、地球外の肉の刑務所をかき分けて進むようになるには、本当に時間がかかります。
キャンペーンを構成する 5 つの行為はそれぞれ、本質的には大きくて恐ろしい多レベルのパズルです。エリアに入り、方向を把握し、ゆっくりと周囲を調査し、前に進む道を開くために何をする必要があるかを考え始めます。まさに最初の行為では、このセットアップの全体的な流れに慣れ、さまざまなエイリアンのコンソールやテクノロジーをいじって、周囲の環境の側面を変化させ、機械の部分がどのように機能するかを理解して、押したり、突いたり、置いたりします。全員で力を合わせて、試練の次のセクションに進むことができます。ダークなユーモアのセンスも働いており、目の前にあるパズルの一部を完成させるために座らなければならない、極度の肉体的恐怖の完全にオットな瞬間がいくつかあります。
実際、ここで指摘しておく価値があるのは、もしあなたが少しでも嫌がるなら、あるいは、たとえば、エイリアンの胎児を管の中で絵的に潰して、その目をゆっくりと眼窩から押し出すという考えが特に好きではないということだ。圧力が高まり、骨が壊れるとポップが発生します。その場合、Scorn の内容の大部分を占める残忍な画像の猛攻撃に耐えられるかどうか、よく考える必要があるかもしれません。ただし、それを受け入れることができれば、これは非常にユニークで、非常に奇妙で、非常に思い出に残るゲームです。
ただし、Scorn はその美学を確立し、プレイする非常に印象的な世界を作成しますが、いくつかの小さな間違いや失敗を犯し、それが全体的なエクスペリエンスを低下させるように機能します。その最初の決定は、軽い戦闘を導入するという決定です。ゲームの中盤あたりでいくつかのセクションに分かれます。その背後にある理由は理解できますし、少し余分な緊張感が加わりますが、ここでのゲームプレイの仕組みはアクションには適していません。あなたのアバターは意図的に遅くて扱いにくく、その結果、あなたは敵と対峙することになります。少数の敵には、邪魔にならないようにする以外に、迷惑な遠隔攻撃を適切に回避する方法がありません。
あなたを助ける武器を手に入れることができます。ある種のピストル、忌まわしい骨弾を発射する肉厚なエイリアンの肉銃、さらに強力なパンチを備えたショットガンやグレネードランチャーの亜種もあるが、どれも信じられないほど遅く、不器用で、使い方が不正確で、発射までに時間がかかり、失敗することも多い彼らのターゲット。皮膚のないヒューマノイドの主人公が宇宙海兵隊になることを意図していないことは理解しています。ここでドッジロールやハイキックで窮地を脱することは期待していませんが、アクションの設計方法により、いくつかのイライラするセクションが発生します敵がいつどこに現れるか、最寄りの回復ポイントがどこにあるのか、そしてどうすれば大きなダメージを受けずにいくつかの小さな廊下を通り抜けることができるのかを知るまで、ただ繰り返し死ぬだけです。ステルス回避戦術を採用すればすべてがよりうまく機能しますが、最終的には、この要素が省略されていれば、ゲーム全体がより楽しく、よりリプレイしやすくなったように感じます。
パズルも、最初はうまくいきましたが、徐々に繰り返しが多すぎて、レールに沿ったものになり始めます。まさに最初の行為で、あなたは広大なオープンエリアに放り込まれ、非常に強力なオープニングとして機能する素晴らしい環境のヘッドスクラッチャーから解放されます。しかし、キャンペーンが終わりに近づくにつれて、パズルは少し力を失ったかのように感じられ、オリジナルのトリックが欠けており、同じメカニズムを全体を通して再利用しており、少し反復的すぎ、少し安全すぎるように感じ始めます。そして結果として同じです。
はっきり言って、これはまだとても楽しいです。この世界に存在しているだけで、次に何が起こるかを理解するために奮闘するだけでも、入場料を払う価値があると思います。展示されている芸術性の強さはそれだけです。 、しかし、物事が終わりに近づくにつれて、パズルの範囲は明らかに狭まっています。これらは依然として複数のレベルと部屋を占めており、動き回って物事をつなぎ合わせながら、すべてがどこにあるのか頭の中で地図を作成する必要がありますが、使用する必要があるまで、コンソールやさまざまなメカニズムとの特定の対話からロックされています。それらを理解し、ゲームの早い段階で同じことの多くを行ってきたということは、この問題を理解することは、おそらく考えられていたほど難しくなく、それほどやりがいのあるものではないことを意味します。
そのため、恐ろしいエイリアンの雰囲気はここで追加の作業を行う必要があり、観客を完全に引き込むためには、全体の超現実的な美学と信じられないほどの雰囲気を強化する必要があります。そして、ありがたいことに、私たちは上映時間全体を通して完全かつ完全に夢中になりました、上で述べた間違いにもかかわらず。戦闘のその小さなセクションは賢明ではないと感じますが、キャンペーンを進めていくにつれてパズルの品質がわずかに低下しますが、信じられないほどの世界構築と真に別世界のような外観と感触のおかげで、Scorn は依然として完全に夢中になれますあなたが仕事をする空間のこと。
また、背後で進行し、前進するにつれて非常に多くの疑問を投げかけてくる、恐ろしい SF の物語もあります。なぜここにいるのですか?ここはどこですか?あなたは誰 (または何) ですか?これにはどのような意味や目的があるのでしょうか?ここには、適切に興味深いものがいくつかあり、そのすべてがゲームの強力な画像の使用を通じて完全に伝えられています。 『Scorn』では会話が一切なく、プロンプトも助けもありません。あなたはただこのエイリアンの拷問施設に放り込まれ、すべてを自分で解決する必要があります。それを考慮すると、これはいくつかの印象的なストーリーテリングと世界構築です。テキストや音声のログ、伝承ダンプ、カットシーンや会話がないため、あなたはこの詳細に満ちた非常に不穏な環境に一人取り残され、研究し、そこから独自の結論を導き出しながら、悪夢の中を突き進んでいきます。
Scorn はボールをあちこちに落とすかもしれませんが、ユニークでやりがいのある試練、オリジナルで思慮深いビデオゲーム体験を通過したという感覚も私たちに残して、いつまでも印象に残ります。いつでも、また別のバカバカしいシューティングバンバン宇宙冒険を続けてください。このゲームの非常に生々しい性質を処理できる胃袋がある場合は、本当に忘れられない、芸術的なインスピレーションを受けたインディーズ アドベンチャーが待っていることに気づくでしょう。
結論
Scorn は、短期間ではあるが手抜きな戦闘シーケンスや、ゲームがクライマックスに達するにつれて少し繰り返しが多くなるパズルなど、あちこちでいくつかの失敗をするかもしれませんが、そのどれもがこの冒険の中核となる芸術的な成果を実際に損なうものではありません。 Ebb Software のデビュー作は、私たちが長い間経験してきた中で最も陰惨で、考えさせられる、まったく異質な体験の 1 つです。これは、あなたを血まみれの悪夢に真っ逆さまに放り込み、押し、突き、自分で前進し、自分自身の結論を導き出すゲームであり、いくつかの本当に素晴らしいゲームの結果として、私たちの心に永続的な印象を残すゲームです。世界構築と驚くべきイメージ。決して万人向けではありませんが、もしこれがあなたの好みだと思われる場合は、ぜひ試してみてください。